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《仙之侠道II贰章》各人物定位、评价以及常规加点

作者:天璇灵韵のF9|uuu9.com    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2008-1-4 8:25:41

前期 1-10波,主要做任务,初期SL
中期11-20波,SL、转型、下中级副本
后期21-30波,高级副本,通关
团战——团队作战中起的作用。

寒叶 - (英雄介绍)   
精通水系的冷美人,一直居住在寒冷的世外冰川,为了解圣灵石一事,被长老派遣前往幽州调查。她所操纵的冰霜能把敌人永远冻结,能把炎夏变成寒冬。

输出型
前期:A 法术范围伤害
中期:A 因为有回生术,中期过渡平稳
后期:A 3个范围群伤法术
守家:A 稳定,但生存率较低
前期杀圣兽:A 三个群伤法术,带有缓慢技能
单挑BOSS:B 能单杀但是效率太低
团战:A 3个范围群伤法术
辅助:B 只有一个回升术,因为缺少体魄而较为乏力

辅助型
前期:B 有一定的法术伤害
中期:B 6道和回升术,存活率比较高
后期:A 6道成形之后,还是比较强的
守家:B 清怪明显比输出型慢
前期杀圣兽:C 内力换成体魄,所以输出不足
单挑BOSS:C 输出严重不足
团战:A 6道,回生术,三个群伤法术
辅助:A 副职学6道,全力辅助

均衡型  
前期:A 比较强的法术伤害
中期:B 过渡略微艰难
后期:A 成型之后,法术伤害.辅助都不错
守家:A 成型前有一些艰难
前期杀圣兽:A 前期有较高内力伤害法术
单挑BOSS:A 在强大的操作下,能磨死大多数boss
团战:A 较强大的辅助,以及伤害
辅助:A 较强大的回生术

弈剑 - (英雄介绍)   

御剑门大弟子,生性放荡不基,表面上除了酒对其他东西都毫无兴趣,其实却是个纯纯的男子汉,做人很有原则。其剑法和其人一样,表面看似杂乱无章,其实已经到了宗师级的水平。


近战型
前期:A 做任务速度快
中期:A 过渡平稳
后期:A 强大的单体输出
守家:B 清怪慢
前期杀圣兽:B 略慢,护甲类型不够强大
单挑BOSS:A 单体输出高
团战:B 主要是单体输出
辅助:B 有一定的辅助能力
内力型
前期:B 输出较低
中期:A 逐渐成型
后期:A 强大而又综合的技能
守家:A 18级和新解封印技能为守家提供保证,特别是后期
前期杀圣兽:B 前期还是略显效率低下
单挑BOSS:B 输出略低
团战:A 18级和新解封印技能范围大,伤害高
辅助:B 只有18级技能直接辅助

鬼魅 - (英雄介绍)   
鬼门后代,深得鬼门武学精髓,平时沉默寡言,处事冷漠。为报灭门之仇独自在江湖里闯荡,后结识了御剑门的两位弟子后,加入了守护圣灵石的行列,也开始有了微微的笑容。
前期:A 做任务速度快
中期:A 过渡平稳
后期:A 比较能抗,输出也比较可观
守家:A 英雄甲,技能范围比较大,伤害比较高
前期杀圣兽:A 效率高
单挑BOSS:A 效率比较高
团战:B 有一些个人英雄主义,有群伤技能
辅助:C 没有辅助的技能

小葵 - (英雄介绍)   

 

同是御剑门弟子的小葵和其他师兄姐比起来,武功显得是那么的花俏,而且花俏到让人摸不着头脑了。她十分仰慕她的大师兄,并以他为目标一直默默苦练着。
近战型
前期:A 做任务速度快
中期:B 输出略显不足
后期:A 拥有较为强大的输出
守家:B 前期清怪偏慢,但缭花闪和分身,后期可配合成型的新35清怪
前期杀圣兽:B 效率还是不够高
单挑BOSS:B 利用闪避来回磨boss
团战:B 输出相对还是低
辅助:B 因为缺少石化,利用缭花闪,分身,牵制达到辅助作用

内力型
前期:B 输出略显不足
中期:A 逐渐成型,过渡平稳
后期:A 强大的辅助能力
守家:A 主要靠18级技能清怪,有10级、25级、35级技能辅助清怪
前期杀圣兽:B 效率略显低下
单挑BOSS:B 效率低下
团战:A 经常能达到扭转乾坤的作用
辅助:A 强大的石化技能

斗佛 - (英雄介绍)   

少林十八铜人首座,熊猫人,心地善良的得道高僧(熊),希望能用佛道普渡众生,拯救苍天之下的弱小生灵。其实力深不可测,就是胖了点。

前期:A 做任务速度快
中期:A 过渡平稳
后期:S 仅次于青麈的强力英雄
守家:A 英雄甲,相当能抗,还有铜人技能,并且有一定的清怪能力
前期杀圣兽:A 很能抗,而且被动威力大
单挑BOSS:A 很能抗而且输出不错
团战:A 肉盾型英雄,控制技能较强
辅助:B 英雄身体就是辅助,还有控制技能

云渺 - (英雄介绍)   


武林新秀,做任何事情都充满激情与活力,立志行侠仗义。十分崇拜当年的青麈,不相信青会背叛武林正道,遂暗中调查。擅长火弓术和陷阱。

前期:A 做任务速度快
中期:A 过渡平稳
后期:A 技能威力较大,射程最远
守家:B 前期比较弱,后期比较强
前期杀圣兽:A 攻击距离比较远,
单挑BOSS:A 效率比较高,利用远程攻击
团战:A 技能的牵制,输出都不错
辅助:C 没有直接辅助的技能

魔童 - (英雄介绍)   

长相丑陋的他经常遭人歧视,远离。但他并没有放心内心深底处的那一份美好的善良和真诚,魔童始终都相信,总有一天他会让人改变看法的。

肉搏型

前期:A 做任务速度快
中期:A 过渡平稳
后期:A 技能威力较大
守家:B 成型后比较强
前期杀圣兽:A 英雄甲,输出高
单挑BOSS:A 效率比较高,双被动,且其他技能比较强
团战:A 10级技能和新35级技能威力较强
辅助:C 没有直接辅助的技能
法魂 - (英雄介绍)   

法魂门的下任掌门继承人,擅长操纵火和雷系法术,在医术上也颇有建树。在坚强的外表下有个柔弱的内心,是个需要有人关怀与爱护的少女。

辅助型

前期:A 比较强的法术伤害
中期:B 过渡期比较长,需要队友配合
后期:S 成型之后,无论法术伤害,还是辅助都是一流
守家:S 应该说没有谁能像法,从头守到尾
前期杀圣兽:C 因为体魄需要,需要队友帮助完成SL
单挑BOSS:C 辅助型法魂,单挑boss比较难,后期水灵成型以后能到A
团战:A 强大的辅助,以及伤害,在其中作用突出
辅助:S 强大的六道,回生数,水灵

输出型
前期:A 法术伤害高
中期:A 过渡平稳
后期:A 法术伤害高
守家:B 没有成型的六道,显然比辅助性差很多,后期较为吃力
前期杀圣兽:A 强大的法术伤害,但需要良好的操作
单挑BOSS:B 护甲太弱了
团战:A 强大的法术伤害
辅助:B 失去体魄的支持,六道,回生,效果非常差

均衡型
前期:A 比较强的法术伤害
中期:B 过渡略微艰难
后期:A 成型之后,法术伤害.辅助都不错
守家:A 成型前有一些艰难
前期杀圣兽:A 前期有较高内力伤害法术
单挑BOSS:A 在强大的操作下,能磨死大多数boss
团战:A 较强大的辅助,以及伤害
辅助:A 较强大的六道,回生数,水灵

 

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