.最强大的出现了. 就素他勒.
正题..
为什么说MR单条最强. 1 速度 2 血厚 3 分身的无敌效果 在单条里是很占优势.
在这里. 我要建议. 单条一级出来 最好别秒人.
其实苦无还有另一个作用. 就是在前期可以给敌人或多或少的心理压力. 这是很重要的.
因为要是开局就秒了他. 你绝对不会傻到马上回去在买跟苦无吧. 一定会是继续打钱拿JY. 但是你后面就造成不了对敌人的威胁了. 因为你秒不了他 让他可以安逸的打钱.而且可能还会在适当的时候把你反杀. 让你拿不上第一波暗的经验. 没等级 没钱的MR是很悲剧的. 要利用一级Q(鸣人连弹)A钱. 一级螺旋打空血暗部..嗯. 下面说加点.
加点的话是要看对手的.. 建议一出来什么都别加. 等对方的人出现后在加点.
下面直接就说了各个对手的加点方法吧.
对傀儡. : 1E(分身) 2Q 3W(螺旋丸) 4W 5W 6+(属性) 7W 8+ 9Q 10Q 11+ 12Q.
对力量: 如果你了解对方. 知道他一般的打法. 你可以先学螺旋. 要是奔放的 那么
1E 2Q 3W 4W 5W 6+ 7W 8E 9E 10D(变身)11E
还有一种SB打法.就是QWWEWDW++++... 杀人就是 Q 空丸子. 变 AA苦 AAA千A不死八方.这样婊子的打法 相信很多人都会 本人是很厌恶那样的打法. 没技术含量. 所以就不教了.
还有对扇子.. 因为本人发现. 在邪里 竟然只有扇子可以完全压住MR. 扇子搞MR很简单. 在不被MR反秒的情况下. 先AA苦AA千A E(旋风起). 在AA 红风(跟着风走 让风掩盖着你)下来看血多少 要是够一个苦或八方的 那么就秒了 要看好机会 当心分身. 或反来. 先千 在E AA 苦 AA 红风 下来直接E. 不死八方. MR跟本没还手机会.. 所以 要避免这样 遇到了像罗罗瓜这样的罗时候. 就要换个方式. 扇子要是WS的话 MR是不好杀她的. 有隐 有红风. 要是遇到MH 那MR杀扇子的机会就更渺茫勒. 所以嘛. 加点要跟打力量的一样. 要用分身流杀. 你会问我. MR的QW苦千就可以秒他了. 为什么还要用分身呢.
因为要是我是扇子. 我一见到MR 就会马上开红风. 你就算QW连上我 也是被风起. 完全浪费 还会被我反杀. (当然是指YD的扇子... 要是菜B那就54勒). 奔放起 要是你欺负扇子延迟或怎么的 你可以完全用螺旋流虐她. 我毫无意见.
那么怎么杀扇子呢. 前提 要有活力. 因为你拖到后期在跟扇子杀的话 扇子就会骂你不厚道了.. 所以要快快A钱. 匕首都可以不用. 带一八方. 苦千各一根. 见扇子要是他放风. 要是在你跟前放的 把你吹起了 那就作罢. 要是有段距离没把你吹起 那么就是你的机会勒.. 先苦扇子.然后利用这两秒 发挥MR的速度优势. 稍微的绕开红风. 然后Q空W.DE千本. 要是MR跟红风还有扇子在一条线的话. 连弹过去就会被风吹起. 一般扇子就是利用这个 . 所以只要避免就可以. 连大家都会吧. 因为扇子是敏捷型的 秒是可以秒 在最后一丝血就怕他隐. 那么就找好机会千他.. 就算他带了八方或到了后期也是不怕的.
不过......还是要靠积累... 很难啊..
鸣人对傀儡篇
加点已经说过了. 那么就说下打K9的时候需要注意哪些.
最重要的一点.MR的分身. 一定要活用.. 要是分身用不好的话. 遇到像桔子那样能杀够奔放的K9. MR是完全不够打的. .
随时准备对应对面飞来的 千本 苦无 跟E(傀儡陨石) .
MR打K9其实是很好打的 就像NC打K9一样 只要骗过无敌. 就完全是虐杀K9了. MR比NC的一个好处就是. 直接可以让对手旋晕.
也就是Q K9要是不注意. 被Q晕上 那么就是必死的. 但一般被晕上的 用他们的话说 不是延迟 就是在打字 要么就是在抽烟 要么就是大菜B. 所以. 我们不说被晕上的 就说他把Q无敌抵消掉了. 这时候马上分身.因为不分的话K9一般会千本或苦你 然后E 必须让他也乱. 记得哦 就学1级分身 多的完全不用学. (其实还是要靠手速的.) .分身后马上按1 (编号1 懂嘛? 我的习惯.) 先千后苦A2下 螺旋. 10级前600血的K9是受不了你这样打的. 后期的话 就是带八方杀了. 总之嘛 MR杀K9是很好杀的.
我一般就是出个匕首. 然后就带10跟千本 10个蓝 10个红. 杀K9. 因为我觉得 我的MR 完全 是完全. 不需要带苦杀K9. 我可以完全很自信的说呢. 不F的可以来试一哈 正好给我当教材.
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