如今。 UBW已经成为了红A杀人的主要手段。的确不可否认的是。UBW完全是新人的噩梦。但是。遇到老手。势必会“抓鸡不成失把米”。
其实在我看来。UBW并不适合冲锋陷阵的杀人。而是作为保命的最后手段。不到危机四伏。不到大势已去的时候。能不用就不用。
而作为攻击的主要手段。那就是已经渐渐被人遗忘的伪螺旋和真螺旋。这也就是红A的另一流派。我称之为 “螺旋流”。
论使用螺旋流。在当今FATE界。说我是首席也不为过吧。现在。 我就给大家分享以下我长久以来的经验。希望对大家有所帮助。
点数的分配。
前3级。8点都用来加回魔。①
之后就省点加宝5 宝1 和 宝2. 先后需要根据对手的英灵来决定。②
最迟到10分钟是肯定能全部加完的。(宝3 4不需要加)
而后的点数则需要分配到 力量 护甲 回血③ 和智力④上.
需要注意的是。身上留的点数最好在8点左右。不然会出现后面点数不够用的现象。
①回魔在不知不觉间。对你的帮助是十分巨大的。有时候。我甚至会加更多的点数在他上面。
②在对手有真A ZZ 这些移动速度比较快的英灵以及有白S 黑S 这些炮手时。可以考虑先升级宝1。 宝5等智力起来后再考虑也可以的。
③为什么要加力量 护甲 和回血呢。这完全是你周旋于敌军之中的本钱。加的不需要太多。不至于被秒就行.
④对ZZ 真A 金A这些血量比较少的.十字加成的魔法就够了.而对于R姐等其他英灵,必要时可以加点智力.这就要看你的计算能力了, 至于L.我得特别说明一下.大家都知道.L受到伤害致命时会保留1点或更高的血量.所以杀他前你得准备好了,真那么想杀他的话.我教你一招.真螺旋出手的时候.FQFS过去.如果L剩1点血.补下刀就好了.如果还剩宝具后留下的血量.先丢S卷再丢C.他必死无疑.至于为什么要开消耗呢?这完全是为了你的性命着想.现在出了宝5,如果你想注重高伤害而放弃生存能力的话,可以多加点在它上面.
技能的分配
前5级 加伪螺旋
而后 以黄十字为主。E为辅①
等E和十字都加完后。再加Q 。然后加R。
①为什么要加黄十字呢。我来说以下几点好处
⒈撑血和智力 血量的增加有利于提高你的生存能力。而智力。则能使你的 宝3以及宝5 发挥更大的威力。前面我说过.真螺旋的把握只要控制在差不多就行.正常情况下,一般英灵的血量在1800左右,ZZ 金A 真A 则更少,对付他们.在同等级的情况下,经十字增加的魔法值对付他们完全没有问题.
⒉宝具 我前面已经说过了。UBW是保命的最后手段。怎么撑它为最后手段呢?
比如:在你魔法术书CD而遭到攻击性命尤关时。
大部分队友遭到重创面临团灭时。
碰到以上情况。UBW就发挥作用了。进去过后1,2秒开启宝具。杀的死对手固然好。杀不死也无所谓。应为你已经为自己和队友创造了14秒的魔法书恢复和逃跑的时间。只要魔法书回复。还怕什么呢?
练级篇
使用我这种流派。速升5级是比较重要的。
一开始。800 + 300 + C卷 + S卷 + B卷。 买上这些就够了。用掉2瓶红将魔回到满后。就用UBW抓怪练级。不管哪个房间都有一次抓四五堆怪的方法。①用此方法抓上两三次基本就能到5级了。一到这个等级,练级已经可以暂停一段落了,接下来你要做的,就是去查房杀人。②
①想一次抓多堆怪。就不要吝啬你的C卷。剩下的距离能更好的帮助你拉怪。
②如果队友比较配合。可以要点钱买加速和眼。加速能使你更好的到达目的地以及转移。眼在后面杀人有用到。
查房篇
必须配备的装配如下: B卷 C卷 S卷 闪卷 加速 (眼 蓝瓶)
箱子里必须配备的: B卷 C卷 加速 (蓝 红 S卷)
带上上述物品。你就可以开始查房了。凭借队友的位置。你很容易可以猜到对手大概在哪些房间。进入房间后。出现了杀气。直接用F照。这时候得要注意照的位置。照的时候必须把对手可能用闪卷飞到的地方也照到。一般来说。在练级阶段。很少有人是保持满血状态的。尤其是才4,5级的时候。只要对手的血量在1200左右。你基本就可以把他秒了。 你可以先靠近他几步。然后用伪螺旋。而后直接用闪卷飞过去+Q+C卷+S卷。 而对于那些还有很多血的。没有把握杀死的。就不要去管他。开上加速后马上找下个房间。由于这样被你一照,他肯定也会暂停一下练级,等他找完一圈却没有发现你的身影时,你也许已经在另个房间杀了人了吧!
就这样骚扰到团战的开始。中间可以配合队友杀人。这就看你和队友之间的配合意识了。
团战的技巧
接下来讲到重点了。一般来说,两军交锋,先锋最重要,而先锋,却又常常会牺牲。这时候,你就需要提醒一下队友,打下感叹号或说话提醒下,直接用伪螺旋打头阵。懂得配合的队友,完全就能因此压制对手。比如:在对手中伪螺旋的一瞬间,B叔可以用R ,L可以用R , R姐可以用R , 真A可以用R , ZZ也可以飞过去用R ,甚至时间把握得比较好的白S可以用炮!被伪螺旋打中的人,想跑也跑不掉 ,直接秒掉对手一个人,战斗因此会被我方掌握在手里! 接着,不要停顿, 直接使用F照在对方头上,这不仅可以给他们一个心理压力,也为刚才进攻的队友提供了喘气的时间,这时使用真螺旋选中一个对我方造成威胁较大的英灵①, 就算他们顶上B卷也不要手软!而后,你的伪螺旋的目的就得转变为配合,补人以及掩护②。
战斗得兴奋了吗?想体验快感吗?想奔放一下吗? 瞄下时间,很好,离10的整数倍只有1,2分钟了,挑战你手指的极限吧,FQ开起来,接下来,你的对手,挑战的将是无限之箭。
团战的技巧远远不止这些(下面近战技巧中也有讲到),但是用言语是不能很好的描述出来的,这就需要大家在战斗中自己摸索了。
①如金A ZZ这两个限制和输出英灵。尤其是金A ,当他捆人后他的队友势必会集中击杀被他捆中的人,这时真螺旋的威力将会完全发挥,1000的爆炸范围将会完全给予他们重创!
②如对手在战斗中FA复活的英灵,不用客气,华丽的给他一炮吧, 哪怕技能在CD,有时候FW也未尝不可。
战位篇
对于射箭时候的战位,也是有一定的研究的, 比如,站在树,建筑下等地方,借以挡住自己的身形,当对手使用全显FS过来后,可以让他第一时间发现不了你而无法立即对你造成威胁, 当对手FS过来没发现你而你已经杀气感应到他时,他想杀你已经不那么容易了吧?(近战战位下面有提到)
走位以及近距离战斗技巧
谁说"螺旋流"的红A只能躲远处放箭了?那样实在太浪费了!
看着队友在前面撕杀,你却在后面一箭一箭的放,心里也不舒服吧?
这里,我就说下使用螺旋流如何在团战中发挥作用.
一场团战打响,一开始,不要冲的太靠前了,多靠近树,建筑以及有逃跑路线的地方,因为放箭时红A是站着不动的,这很容易成为别人的把子,有些人被射怒了,也会追着你跑,利用树木,建筑等障碍物,很容易可以绕开他,而且站在障碍物下挡住自己,对手也无法知道你在干什么,这时射出的箭和你在远处时射的没有什么两样.
战斗到中期,已经有人牺牲了吧,个别人的血量也不多了吧?这时可以靠前了,直接顶上B卷,不要省! 看到谁在吃药就补个Q, 在人群中的就丢个C, 没血逃跑的就补个伪螺旋.在CD中的话就开个加速跟着他跑! 而对于复活起来的队友.就跑到他旁边去,一般对手都会放弃追杀.要是对手无视你的话.你可以先在面前用个F.然后使用真螺旋. 这并不是真的要射他, 而是让他把目标转移到你身上! 在点下真螺旋后.迅速按S.接下来你可以选择放伪螺旋或Q(宝5). 而真螺旋施放时的效果在你身上并不会消失.这样放出的技能可以给对手一个出忽意料的打击,然后你就可以撤退了,别发疯去1V N. 就算是1换1也是不值得的.
战斗到后期,这就要看你的意识和操作了.如果你前面一直保持使用W Q E 这三个技能.你到现在的魔法也并不会少吧? 接下来,持续的W 和 Q ,对追击和掩护都有帮助.
一些小建议
经过在FATE中这么久的战斗.想必大家都会养成一些习惯或对自己有限制一些潜在的规则吧? 这里,我就分享下我自己使用的且我觉得比较好的规则.
配合放第一
杀人在其次
一换一不做
打不过就跑
凡事不逞强
传送要常用
杀少不奇怪
死多挨千刀
配合就不用多说了.关于杀人方面,打不过就跑,别逞强.1换1是不值得的.
况且用2点技能点不一定能杀死对方,却可以保住自己的性命,这其中的价值不言而喻吧.(大家认为一个一盘下来杀20个死20次的人有用,还是一个杀5人死0次的人有用?在让对方得不到分数的前提下杀人才是FATE的第一要点!)
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