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《DOTA系列》2+2+1,CW英雄搭配黄金攻略!

作者:刀神一笑|uuu9.com    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2008-2-1 9:30:07

       DOTA发展实在太快,现在已经有了非常高水平的职业比赛,玩家的团队意识也越来越强,而对战时双方英雄的选择是战局的最关键的环节,这篇CW英雄组合攻略就是献给那些追求胜利的战队的。 而那些喜欢恶心路人的黑店可以看完后向CW方向深入的发展;至于路人,看篇小说应该不耽误你DOTA吧?
        
       大家应该注意到题目里有个2+2+1,这就是我这篇文章的主思想:各种角色英雄需求的比例。大家看完后可以发现,其实现在基本所有的CW英雄组合都可以用这一类型归类,当然有的需要适当阵容变形。
        
       何为2+2+1?先说一个常见的,4保1阵容见的多吧?那个1就是一个强后期DPS,另4个在中前期保证它的发育。这就是2+2+1的一个典型。解释一下2+2+1各位置的准确意义。其实就是两个辅助蓝领 (控线保护主力、买鸡包眼)、两个辅助DPS (GANK、第二攻击输出)、一个主将 (主要攻击输出、场上核心)。这个阵容当然可以适当变化,经过一两个位置的变动就能变成AOE速推流、GANK流等。但主要思想还是基于2+2+1。下面详细分析每个位置。
        
        上面已经说了4保1就先说2+2+1里的那个1吧。这个1就是指CW里的那个最强攻击输出,队伍中的主将,最需要发展的英雄。 试想一个队伍中没有一个主攻击点是很可怕的,不管你是AOE速推流、还是全民GANK流,没有一个较强后期的话首先是心里没底,还有就是给了对方很大希望。AOE速推流对4保1幽鬼为什么失败的多?  这个1的位置很重要,他可以有变化,身兼多职,但绝不能少!适合做这个1的英雄主要是强后期,能后期翻盘,至少在后期主将对决中不会输给对方的英雄,有他们存在队伍就有希望。 一个队伍中主DPS是不可少的。也许你会说现在很多战队已经不用4保1,VP更是全GANK阵容等等。好的,下面我会告诉你,那些没有主DPS的阵容只是在2+2+1的基础上进行了一些变形,刚战局到后期的时候会有一个英雄站出来挺住局势,那个作为主攻击输出的其实就是一直隐藏着的那个1。
        
       再看看后两个2。我们上面已经把他们定位为辅助DPS,那毫无疑问他们要手能在后期发展为DPS的潜力,至少攻击不能像法师一样攻击力可以忽略不计。 而既然是辅助,那他们还要拥有GANK、清兵等其它能力。我把它们又分为可SOLO和不可SOLO两类,显然把SOLO作为标准是为了搞清他们中谁能在迅速升级后拿符GANK为中期挣得人头。 因为后面我还要说现在早期打野分线越来越重要,SOLO的空间也比以前要多,一个能SOLO的英雄是要考虑在内的。就是能SOLO辅助DPS的典型。
       
       不能SOLO的辅助DPS就很多了,在选择的时候在考虑他们的GANK能力、控场、以及是否能打野分线等。比较突出的像这类能GANK、能清兵、能做肉的是众人哄抢的对像。而这样能打野分线、GANK、侦察的综合能力强的英雄更是BanList上的常客。总之,考虑辅助DPS这个2的时候一定要突出全能性。

        至于前面那个2是指两个辅助蓝领,他们要做是前期压住线、中期GANK、团战控场、引兵打野、买鸡包眼…有时它们也能在特定情况下发育为主力。无疑中路三霸是其中的精品。其它的如(压线、清兵、后期成长 为DPS)、(控场、清兵、GANK)等也是绝佳的人选。 具体选择后面当然要详细分析。

        在一般的队伍中都要在拥有一个主将的同时有2~3个DPS攻击输出点,4法师保1DPS是很危险的。 要有3~4个GANK高手,打DOTA没有GANK不行,最好是全民都能GANK,让对方一直起不来是最直接的方法。但一般情况下主DPS的GANK能力有限,所以其它人一定要有不错的GANK能力,3~4个能GANK的英雄是必需的!少于3个将会很危险! 队伍里至少还要2~3个清兵高手,因为陷于和小兵纠缠错过大好战机是很可惜的,它们至少会挡路、会提供视野,因为对它们绝不能无视。 还有很重要的控场能力,要有群晕英雄!不然团战很尴尬,但也要有指向性晕技英雄,GANK、追杀都很有用,一个都不能少!不会那要多少人啊?我们只能有五个英雄啊! 没关系,很多英雄都不止一个角色可以担任,那些可以身兼多职和全能型的英雄就是我们所需要的。
        举些例子。中路三霸的出场高不仅因为他们早期压线能力强,一个一个看:可以说是中路一哥,而他不但前期压线强,还能在后期发育为强DPS,中期的GANK能力也不可小视。他就是典型多功能英雄,一人能承担多个角色。而另一霸则是一个中期无耻的GANK英雄,它的激光是最为恶心的神圣伤害。更不用说了,身兼包养后期的奶妈,大招还是群晕控场。三霸各有高招,不怪每场必出,哪场比赛没一个三霸出场可很是少见,有的时候干脆三人一起上,牛比啊! 当然,像(GANK、清兵、后期输出)、(GANK、追杀、清兵、后期输出)等很多英雄都可担当多个角色,我们的选择还是有很多的!

       下面就基于现在CW用的较多的LM模式结合BanList人选来具体讨论英雄选择要考虑的细节。本队伍的对局思想、战术目的、Ban掉对自己不利的英雄等都是选英雄时要注意的。

       对2+2+1的英雄策略我想先用一个比较经典的组合引出来,并由它的变形加以说明。就是下面这个经典的五人组:
    
        这个组合几乎拥有了我所提到的2+2+1中的所有元素。首先这是一个典型的4保1,作为超强后期攻击输出相当可观,而他较强的生存能力、早期打野的分线能力不但没给队友拖一点后腿,还给了女王早期的SOLO升级空间。是一个后期能发育成DPS的强GANK英雄,她早期在线上混到级别后就可以控符GANK,难怪BanList总和她过不去。作为中路三霸之一在压住中路的同时还能照顾魂守的发育,加上大招控场,作用贯穿前中后期。的地狱组合则让人非常头疼,等级够了他们又都是GANK高手。
       现在具体分析一下这个经典组合:最明显的就是2+2+1,它拥有一个主攻击点,两个辅助DPS,两个辅助蓝领。有三个强力的GANK英雄(),两个强AOE输出(),除两个AOE外也拥有强清兵能力,一个压线英雄兼奶妈(), 一个指向性晕技(),两个团战群晕技能)。不愧为经典组合!几乎没有弱点!这就是2+2+1的精髓体现。

       但在这个4保1阵容的基础稍加变形就能成为另一套战术阵容,而且仍能保持2+2+1的总体布局。比如可以把换成,兽王仍可以打野分线。而这个阵容显然拥有更强的GANK能力,兽王的大招加侦察可以让本队在全民GANK中迅速赢得比赛优势。如果同时把换成则是VP战队拿手的GANK流,中期结束战斗是它的目标。当然这并没有脱离2+2+1的体系,女王和Sven都有后期成长为主DPS的能力。
       再来一个,仍是上述经典4保1。换成那就又变成了AOE速推流,如果你觉得不够可以用打野。AOE能力加强了,DPS依然在,总体布局仍是立足于2+2+1进行战术安排。总之不管怎么变,队伍中的攻击输出、控场、AOE、辅助等基础对战能力不能少。如果你要组成一个5法师或5后期的BT阵容请去组黑店恶心路人。

       现在各位对2+2+1的特点和几个位置所需要的英雄有了一定了解了吧?下面就是选择的问题了。

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责任编辑:小祺
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