在我发表了[代发][姘头出品]3C+ORC告别之旅——完全攻略版(全!)[再次补充无码录像n部 之后,有许多人对我关于wd的用法提出了异议,确实,在我上面的帖子中的叙述比较简单,wd的用法和操作对于大多数玩家来说很难做到行云流水(这个是我在很多玩家对我的声讨中我才明白的)。
以下我将围绕wd发表一下个人的看法和经验 欢迎大家探讨和指教
1 关于apm的要求:wd是一个机动性比较强的英雄,虽然不要求时时刻刻双线操作,但是双线操作是基本要求,所以对apm要要求,我的观点的apm没有120最好不要玩。讲一下apm的常识,一般我们说的apm是指一分钟的操作次数,这个是个平均值,好的wd操作峰值(如果有apm分析器 可以看到操作的波段图)绝对是超过220的,有人从apm的要求来比较澄海和orc,认为澄海是垃圾,其实错了,澄海的平均织确实是比较低,但是我们忽略了峰值,平均值只是说明了地图的上手难度,而峰值说明了达到“达人”境界的要求,澄海地图的特点某种程度上更强调峰值,在魔兽这款游戏平台的基础上,凡是巅峰的境界,apm已经失去了意义, 所以我从来不从这点上鄙视澄海。
2 关于wd的意识和技术之争:在我已发表的帖子之中强调了技术
一个好的wd应该掌握如下技术:
1 1级10拿宝, 此技术太过风险, 野战可以拿来耍耍
2 守尸, 这个不必多说了吧
3 骷髅偷人,没骷髅也可以偷,只是风险大
4 飞19 ,有些人进19洞才飞, 效率太底了,请注意我下面的录像飞19的路径
5 无敌小妖围人围尸
技术的话也就是以上5点了
wd的意识零碎的比较多,我就讲述一场野战的大致流程
开始我习惯是毒镖 立即冲入中场,帮助压制引龙,如果有黑暗的任何英雄过半场 可以杀之,相应的老虎鸟到中场,其余英雄战位前,bmg要送蓝给老虎,kog给wd帽子,怎么杀相信大家不必我多说了吧?44的话可能没有am,那么wd中间拿10 ,拿了骷髅,可以用来围杀y,先知 ,47或者石头
下面就是上面到6放老妖,第一个200买眼睛,一般上面可能是bm加y,没什么关系,小鹿会给你帽子,而且上龙的东西一般也是你的,不过47上面的话就必须至少一级闪耀(前6级 我一般是 3 0 2 1),猥琐到放出老妖,47到6走后要提醒盟友小心,以后的升级优先闪耀,老妖看情况点不过至少2级。
注意了一般你到了11级中场会有场pk ,因为牛和dl还没有适应bmg走位中场,而且正好刷龙dl舍不得退后,所以你要买好沉默和十字,多余的钱一篮球和多的血棋(围人用),一般是牛被抓了,你要做的不是杀牛,而是干扰dl和47,沉默满血重生的牛和看情况配合am留下47或者意识垃圾的dl, 此时尸体留给小鹿就可以了,老虎需要做的是留人,留其他人,可能pk会持久点,此时你可以第2次放天神,这个时候需要你注意47等级,一般由于牛的陷落,47的x不会留着,所以你可以放心的放天神,不必担心被47x了,但是如果没有激烈的中场pk,你就必须注意了,47肯定到处找你的天神呢(我说的是会打的47),此时一方面注意黑暗的动向(有机会的话提醒盟友,更重要的是你有没有布置好眼睛,光明能不能掌握黑暗的意图和动向),中场如果平静,那么就招呼大法和老虎抓y或者先知(首先当然是和盟友打招呼 ,你在树丛中等待,看好老虎的走位,保证你闪过去毒镖放出的瞬间老虎定住,大法飞来围住加上大法的骷髅应该可以保证杀了,尽量让大法杀),如果实在一切平静那么就是买好眼睛和回程,压制bm (你闪耀过去第一反应不是放魔法 ,而是眼睛,等bm分身后转披风加沉默,看血量最多的毒镖 ,往前走插眼,如此往复,当然可以参照上面抓人的方法杀bm ,不过顺序有所改变 老虎的定是在你沉默之后)
平静之中你要注意的是老妖这条路前方是否有47出没,小妖要a掉己方的鸟和龙或者血少的74,此外控制小妖a黑暗的塔不要和bmg抢钱。44的话就是积蓄钱准备偷对方的英雄(一般我方首发没有kog,而我方出奶可能比对方慢的情况下我会偷对方8000英雄,但是我一般看情况是否出2奶,因为出了2奶很累,我只要保证对方不会出现bm和kog的无敌阵容就可以了 ),44可能有比较长的中场平静,那么你就努力拿经验,当你到达19级的时候你的春天就来到了。
一般55此刻你就要飞19了, 纯粹技术活,主要看大法能不能勾引七夜,和19的效率,一般如果此时黑暗进的话技术稍微差点就是团灭,光明三角此刻应该在19门口pk ,或者黑暗没有19级进19的勇气在中场拆高,三角在和他们纠缠,你在七夜倒下之后闪到右边,可以辅助am传送勾引铁皮,更重要的是看黑暗是否进了19,干扰他们,如果他们没有进,那么立刻闪出去,中场在pk ,此刻你的魔法是满的(大法的光环)。
从此时开始就要留尸了,老妖放的时机是47x了之后,立刻可以放,有钱买智力书 ,买回,买了三本智力之后集钱买腰带,bm敏捷超过230就要开始积蓄飓风, 眼睛(我一般至少带12个)。大法出来了就是压制中间下黑暗双高,然后就是一直压制中场,小妖堵路围人,五级天神的小妖一对一对的去下对方的紫。。。没什么亮点,只是你的盟友有没有能力让你有这样的发挥就是问题了(如大法一次一次的被抓,bm到中间pk到中间pk的时候老虎不能识别, bmg不能限制bm的蓝。)。你的任务就是看好y,看好尸体,唯一的亮点就是对方飞尸之后,你到对方血池进行另外一种意义的飞尸,或者bm去偷紫被你和大法压制的过不了半场。。。。
对bm的压制适当的时候和bm抢恶魔岛之类的就更不必多说了,最重要的是在bm下紫留尸之后,你能否百分百的让对方上榜??? 因为对方一般只有一个十字。
零碎的说了这么多其实还有许多意识,如对方上榜超过3个你就要在对方重生之后买光商店的十字(每次我的盟友都说我太贱了,所以我想了下才说了出来)
下面我将讲述wd的灵魂,上面的这么多只是一般好玩家都能做到的,或许我讲出来大家都嗤之以鼻。灵动——无时无刻都在飞行,动作没有滞留,行云流水。但是你明白这一点的意义吗?什么叫做调戏?当双方接触之处你的左右闪耀,能够吸引对方多少注意?能够让牛踩空!能够让对方沉默空放 !能够给你的盟友带来多大的空间?
资深玩家一定明白上面几句话的真正价值 ,也一定会思考如何操作才能做到这点,多余的我就不多说了。
如何对wd进行反压制????????
1其他先不谈,双高插眼,黑暗后期下紫途中拔眼
2下面就是英雄的博弈
如果是47,这个wd的天敌,从2级天神开始 ,同级的x就要留给天神,算好cd,如果是他刚出来你就x了,那么下一个x可以x别人,再下个x就要x天神了,天神是关系到dl出奶速度和此段时间黑暗pk的关键,当然我不建议2级天神的时候pk ,2级天神也关系到wd的经济,所以一个好的47一定会x了他 ,5级的天神,5级的x是不能x死的,那就需要你看好时机,如黑暗的兵忽然伤害到天神,或者石头砸到天神,但是有种情况不必x,那就是石头和y的大决同时爆发,基本秒杀天神 ,你要做的是控制kog和wd,当然,这些不是你想做到就能做的,但是有这样的意识就有这样的可能,经济允许要装备飓风。
黑暗中后期的pk的关键点是y的大决能否持久,所以好的y是在自己变了wd和dl睡了kog(大多数是被晕)的时刻才爆发大决。如果是y ,我不建议用他的技能控制bmg ,y控制bmg的时刻容易被反控制 ,自己容易挂,一旦自己挂了,全面的pk中盟友的血量很吃紧,控制bmg的任务是交给tc和dl的,断火断魔,当你爆发大决的时刻保证wd受控制。如果是bm ,谈不到反压制wd,只是在应对wd的时候有些技巧,一个好的bm刷钱大多数时候不是在砍光明的兵!!!!!!! (下面我补充一部55的bm刷钱录像)你需要的是走开 ,不要和wd纠缠,但是同时用你的假身拖住光明的兵力,直到你可以风,致命一击在我实践多次之后,我还是认为不留点比较好,当你敏捷超过200或者装备了14 19的宝物,刷钱的时候可以无视wd了,沉默看情况装备,不要舍不得,所谓看情况就是am和wd对你的骚扰频率还有主战场的pk是否艰苦。
3如何打断wd的守尸
打断wd守尸其实是双方一种意识的博弈,很精彩,很让人回味。
打断方法1:牛或者小强的反守尸,关键点是你要做的不是在对方闪耀过来未放刀阵的瞬间使对方被晕 ,而是在对方要闪走的瞬间被控制,反守尸他,所以反守尸读秒要延迟一点,而此时wd也一定在估计你要晕的时机,所以这些博弈很精彩啊。
打断方法2:视野控制,所谓视野控制只能是应付低手的wd而言,好的wd你是捕捉不到的(也就是你的控制技能想点到他的身上几乎不可能,或许你看得到,但是点不到。)方法是当wd存在于视野内,估计他要闪来了,你的英雄稍微往后拉点,然后控制技能点到他的身上,无论对方何时过来,都会第一实践被控制,不要试图用沉默来打断wd,据我的经验百分之九十九高手wd会使你的的沉默空放,即使是控制到了,也是凑巧,沉默还是丢给三角,不要让bmg在你盟友的尸体上丢一把火。
写到这里我不由得想到我上面说的wd的灵魂——灵动,可惜曲高和寡,让我神伤,这种时候黑暗的注意都被wd吸引,光明三角会有多大的发挥啊???
一旦主力英雄被逼回程,黑暗的这一波进攻就是失败了,当然被上榜更好,但是由于守尸和反守尸的博弈,它不是机械的守尸,所以一般黑暗英雄不会上榜,所以不要以为盟友wd没让对方上榜就是失误,光明要的就是一次又一次如此博弈并使得对方把下紫的技能用于pk ,把雨用来下对方的紫。
削弱wd守尸的一些其他方面
1 十字的存储和装备的十字,存储就不多说了,装备的十字的意义就是让黑暗在博弈中多一分反盘的机会,所以后期属性高的牛,什么魔法面罩不如腰带和十字重要。
2 回程的时机,当不得不回程的时候,不要使自己只有一次重生的时候才回,如果是主力英雄很可能被对方血池飞尸,bm要速度回程,因为你一般只有一个十字,当然你要看对方wd有没有血池飞尸的习惯和魄力 ,还有大回的使用,一般大回很大的可能使对方立刻血池飞尸,原因自己想。
3 黑暗的血棋,其实黑暗也很需要血棋的 ,尤其是在守尸博弈的时刻,wd延迟了一点来守尸可能就不能让盟友再次躺下,黑暗的英雄一般很少有带血棋的习惯,而且黑暗的血棋很容易被光明大量的远程单位a掉,但是它还是很重要。
4 主力英雄的腰带,不必多说了吧。
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