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《DOTA系列》激光与导弹的旋律--修补匠攻略

作者:杀戮    文章来源:DCN    点击数:    更新时间:2008-2-18 15:25:51

Boush - 修补匠  
Boush - Tinker   
Boush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。   
   
初始射程 : 500 | 初始攻击间隔 : 1.7   
初始移动速度 : 305 | 初始防御 : 2.9  
基本属性 : 智力 / Intelligence | 初始攻击力 : 49 - 55  
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 13 | 初始智力值 : 27   
力量增长系数 : 2.0 | 敏捷增长系数 : 1.2 | 智力增长系数 : 2.2  
激光   
向目标发射一束激光,造成伤害,并致盲他和他周围的单位9(18)秒。   
英雄攻击 无视魔法抗性   
施法距离:550   
冷却时间:14秒  
魔法消耗:95/110/120/145点  
第一级 - 造成80点的伤害,10%的几率攻击落空。   
第二级 - 造成160点的伤害,15%的几率攻击落空。   
第三级 - 造成240点的伤害,20%的几率攻击落空。
第四级 - 造成320点的伤害,25%的几率攻击落空。  
热导飞弹 (Heat Seeking Missile) 
修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内,射程2500。   
冷却时间:25秒   
魔法消耗:120/140/160/180点  
  
第一级 - 攻击1个英雄,造成100点的伤害。   
第二级 - 攻击1个英雄,造成175点的伤害。  
第三级 - 攻击2个英雄,造成250点的伤害。 
第四级 - 攻击2个英雄,造成325点的伤害。   
机器人的进军 (March of the Machines)  
召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。
无视魔法免疫   
施法距离:300   
冷却时间:35秒   
魔法消耗:135/150/165/190点   
第一级 - 每个机器人造成16点的伤害。  
第二级 - 每个机器人造成24点的伤害。   
第三级 - 每个机器人造成32点的伤害。   
第四级 - 每个机器人造成40点的伤害。  
再装填 (Rearm) [R]   
修补匠重新装填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷却时间。   
冷却时间:0秒  
魔法消耗:150/250/350点   
第一级 - 3秒的装填时间。 
第二级 - 2秒的装填时间。  
第三级 - 1秒的装填时间。   
英雄概念  
作为中路三霸之一,有着优秀的弹道,不错的基础攻击力与强大的爆发式技能,这些都奠定了TK在压线时坚实的基础。压制、GANK、团战、补位、FARM,TK都会游刃有余。甚至打至后期,TK也不会存在有一些法师类英雄存在的乏力现象。TK前中期强大的技能COMBO伤害,可以于前中期给予一些敏法类英雄,甚至一些力量英雄造成毁灭性的打击。中后期强大的换线FARM能力可以让TK成功渡过这段打钱比较难的时期。后期强大的推进能力,甚至可以让TK同时带3路兵一起快速推进,令对手拙于防守。作为一个前中期GANK、压制,中后期辅助、推线能力优秀的英雄,TK常常是四保一流战术打法的合适英雄。同时,作为一个简单的COMBO技能,不俗的杀伤力,FARM能力较好的英雄,简单的操作很适合新手们使用。

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责任编辑:小祺
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