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《仙之侠道》仙之侠道II叁章英雄介绍

作者:┾:尐苩ω·    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2008-2-22 8:48:05


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黑衣:谜一般的神秘人,一直徘徊在圣灵石攻防战的周围,行踪飘忽,其真正目的没人知道。(鸟大莫非也不知道)
技能介绍:
瞬闪  瞬间闪到目标身后
随影杀  战系 匕首  在20秒内隐身,同时提高10%的移动速度.在隐身状态下如果攻击,首次攻击会对目标造成额外的伤害.伤害和自身的筋骨和身法有关,其中身法影响较大.
附上公式1.2筋骨+0.4身法
背刺  战系 匕首  暗杀者的惯用招式.,在敌人的身后给予致命的一刺,并使得目标眩晕1秒.威力和自身的筋骨和身法有关有关,其中筋骨的影响较大
附上公式2筋骨+0.6身法
掩日暗邪流  战系 匕首  对单个敌人进行连环打击,期间目标行动不能.威力受筋骨和身法影响,其中筋骨影响教大
附上公式0.3筋骨+0.16身法每0.15秒
加点:10级筋骨。500身法。其余筋骨。
副职:200筋骨。匕首系数。
英雄攻击。英雄护甲。
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弈剑  御剑门大弟子,生性放荡不基,表面上除了酒对其他东西都毫无兴趣,其实却是个纯纯的男子汉,做人很有原则。其剑法和其人一样,表面看似杂乱无章,其实已经到了宗师级的水平```
御剑式基式  战系 剑  御剑门男弟子所使用的剑术,按身法有一定几率打出特殊攻击。威力受筋骨和身法影响,其中身法的提升幅度较大
附上公式0.2筋骨+0.5身法
气剑式基式  战系 剑  御剑门男弟子兼修的剑术,按身法一定几率打出法术攻击。威力受内力和身法影响,其中内力的提升幅度较大
附上公式0.2筋骨+0.5内力
混元掌  法系 剑 法杖  对目标小范围进行轻量的魔法伤害,并暂时减少目标法术防御.威力受内力影响
附上公式0.7内力
激发  提升自己的50%攻击速度和20%移动速度。
孤星剑绝诀  连续攻击技能  战系 剑  剑与法的最高结合,使出高出平常数倍的剑式。威力决定于自身的御剑术和气剑术的发动率和威力。
35新技能  法杖+剑
附上公式2.5内力
加点:一:10级筋骨。500左右身法。其余内力。
      二:10级筋骨。其余身法。或者纯身法。
副职:200身法。200内力。法系数。剑系数。
英雄攻击。轻型护甲。
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法魂  法魂门的下任掌门继承人,擅长操纵火和雷系法术,在医术上也颇有建树。在坚强的外表下有个柔弱的内心,是个需要有人关怀与爱护的少女。
技能介绍:
黑炎  法系 法杖  对目标周围的敌人进行炙热的火焰攻击。威力只受内力影响
附上公式0.7×内力
回生术  法系 法杖  医疗一个友军受伤单位,恢复量和自己的体魄有关
附上公式2.5×体魄
六道结界  法系 法杖  在目标身上画起一结界,使其的防御和攻击都大大提升。效果受自身体魄影响
附上公式不详
天怒雷  法系 法杖  对单体目标发动雷系攻击,威力受内力影响
附上公式1.1×内力
暴炎  法系 法杖  瞬间爆发猛烈的火焰攻击,对周围大范围敌人造成伤害。只受内力影响
附上公式3.3×内力
加点:一:纯内力。
      二:10级内力。其余体魄
副职:水火灵个人觉得垃圾。所以不建议学。200内。法系数。
英雄攻击。无装备护甲(亏鸟大能想到)
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鬼魅  鬼门后代,深得鬼门武学精髓,平时沉默寡言,处事冷漠。为报灭门之仇独自在江湖里闯荡,后结识了御剑门的两位弟子后,加入了守护圣灵石的行列,也开始有了微微的笑容
技能介绍:
鬼道一式.初基式  战系 匕首  按身法有一定几率对敌人单体进行地刺攻击。威力受筋骨和身法影响,其中筋骨影响较大
附上公式筋骨×0.4+身法×0.1
鬼道二式.挑  战系 匕首  对前面一直线上敌人造成伤害。威力受筋骨和身法影响,其中筋骨影响较大
附上公式筋骨×0.6+身法×0.2
鬼道三式.刺  战系 匕首  攻击身边很小的一个范围。威力受筋骨和身法影响,其中身法影响较大
附上公式筋骨×0.2+身法×0.6
鬼道四式.落  战系 匕首  大范围地刺攻击。威力受筋骨和身法影响,其中筋骨影响较大
附上公式筋骨×0.7+身法×0.3
鬼道五式  战系 匕首  在身边插起无数根尖刺攻击周围的敌人.威力受筋骨,身法和当前连击数影响.
附上公式1.5×筋骨+0.5×身法
加点:10级身法。(或者10级筋骨再身法)其余筋骨。
副职:200筋骨。20000血。匕首系数。
英雄攻击。英雄护甲。 

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