最近一直在玩3章 没天没夜 年底辞了工作就没找新的
我是从仙侠1.1开始玩的 应该算是一个老玩家了吧
最近玩3章,总感觉某些英雄设计还是有点问题
在这个帖子里我提出我的意见与建议 喷子不要来
这里主要针对Player Kill...

射程变短
18技能持续时间变短
25技能晕持续时间变短
35技能筋骨:身法的筋骨比例调大 身法比例调小
移动速度降低

35技能变型瞬间0防改掉
3级技能攻击提高 吸血量减少

10级技能身法比例调高 筋骨比例调低
35技能内力比例调到比筋骨高

BB血量降低,防御力增加
3级技能主筋骨副身法
25 新35技能主筋骨副身法
旧35技能范围调大
18技能攻击力上升

10级技能比例微调大
18技能准备时间变短
25技能和新25技能CD时间和准备时间均变短
旧35技能体魄比例调低 筋骨比例调高

18技能范围调大 继续时间变短
35技能攻击力提高 现在和法魂差距太大
模型更改 鼠标点不到

3级技能主筋骨副身法
10级技主筋骨副内力
18级魔暴改为25级
18级BB血量提高 防御力降低
18级魔暴与35级千鸟改为弓杖双系数
试着增加一个筋骨系新35解封
模型更改 鼠标点不到

新35解封后旧25技能换成一个适合法系的
新35攻击力提高 敌人越多伤害越高的特性调低
旧35技能出现的残影移动速度加快

8级技能准备时间变短 让在短时间内可以聚更多的气
10级技能和35级技能改成筋骨:内力=1:1
模型改一下,太纱布了。。

25技能准备时间加长 并且持续时间内发动不了基式

18级技能攻击力上升
25技能分身受到的伤害增加
旧35石化持续时间变短 持续时间受3级和18级技能威力提高
新35技能特效改改 机器不好的会卡

25技能附加晕0.5~1.5秒
35技能伤害比例调低
责任编辑:zjy|u9
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