但是某些近战英雄带有控制或限制技能
可以弥补射程的劣势
下面根据压制的难易程度分成5类 从易到难
①完全可以轻松压制的
因为他们没有控制或限制技能
利用射程优势点射即可
食尸鬼:把它当作一个天灾的小兵也未尝不可
地卜师:比食尸鬼多一个网
因此遗憾的没有成为最好被压制的英雄
剑圣:带鞋的剑圣移动速度340 魔法释放点0.3秒
即使被近身 白虎仍然可以通过1级跳拉开 ( 300 * 0.3 + 400 ) = 490 的距离
而剑圣就算一直追着白虎转 5秒以后距离差距仍然有 490 - (340-312)*5 = 350 > 250
也就是说白虎完全不会被剑刃风暴伤害到
所以在白虎眼中 6级以前的剑圣和食尸鬼是一样的
无敌斩的作用原理是
每0.4秒选取剑圣周围575范围内的随机单位造成150~250点伤害
而白虎的4级跳距离也只有550 所以用跳跃无法跳开剑圣的无敌斩
但是剑圣的大需要视野 所以可以走在树林旁边 且面向树林
剑圣用无敌斩的时候跳进树林就可以躲避伤害
暗夜魔王:一般暗夜魔王的出现都是单练
第一个晚上以前只有用虚空来收钱
在晚上以前 如果夜魔的正补超过10 则是白虎的压制不力
当对面有暗夜魔王的时候 身上最好带1个回城
不仅可以让自己安全 也可以在必要的时候救援队友
虚空假面 幽鬼:两个大后期英雄
后期的意思就是前期会被压的很惨
那么大后期..
两个英雄都有逃生技能
因此虽然很容易压制 但是却不是很容易杀死
兽王 半人猛犸
满级的1技能都可以把远程兵打的只有1丝血
那么走位在战线的后面 距离远程兵300~600距离之间
让对方在用技能收近战小兵钱的同时磨白虎的血
或者收近战小兵钱的时候 让白虎的反补数据增加1
之间做出一个抉择 那么6级以前的压制就基本上成功了
原始咆哮的技能原型是风暴之锤
只是到达时间变成了 600 / 2000 = 0.3 秒
稍微注意一点兽王的动作还是可以跳掉的
如果被晕到 会受到 200 * 0.75 + 150 * 0.75/(1+5.6*0.06) + 2次普通攻击 < 350 的伤害
如果敌人有其他远程英雄的时候伤害会达到600左右
所以血量低于这个值的时候最好加满血再出门
两极反转的作用范围是460
而点射的动画损伤点<0.24秒
老虎和猛犸的最近距离是 600 - 0.24 * 315 > 460
所以猛犸无跳刀的时候
点射是安全的
血魔 灵魂守卫:这两个英雄都有在战场上的生命回复能力
血魔每杀死一个近战小兵可以恢复 27.5*屠戮等级 的生命值
而白虎1级的时候 1次普通攻击可以对只带鞋出门的血魔造成38点伤害
也就是每次血魔补兵的时候点射1次(屠戮2级或3级需2次,4级需3次) 就可以让血魔的生命值减少
割裂的作用原理是
每0.25秒 如果中了割裂的单位移动距离小于200
则会受到来自血魔的 移动距离*20%*等级的伤害
当血魔6级时对老虎用割裂
完全逃跑会因为移动和割裂技能本身受到 300*5*20%*75% + 150*75% = 337点伤害
加上9秒禁魔过程中 因为血魔移动速度加快而额外的普通攻击伤害
(355*1.33-300)*9/(355*1.33)/(1.7/(1+0.37))*65 = 168点伤害
所以生命值低于500点的白虎都有可能成为6级血魔的猎物
当禁魔结束时则可以很轻松的跳树林
又或者带有回城或者和血魔对点可以获胜
则血魔面对眼前的猎物也只有望洋兴叹
对魂守则相对轻松许多
走位在战线的侧面
魂守吸血的时候可以用月神箭打断
而灵魂隔断的施法距离是250
想换血的魂守一般是空血的
一支月神箭就可以让魂守去和祭坛换血了
不朽尸王:一般会在地图右下角遇到
如果线上不见人可以去野区抓一下
遇到NOOB尸王的时候建议主升流星雨
这样每波兵相当于有了两倍的钱
深渊领主:因为火焰雨的存在 对反补有了更高的要求
因为束缚的存在 也不是很容易进行连续点射
但是如果深渊领主的技能都在CD 那么他那庞大的体积..
刚背兽 狼人 黑暗贤者:互相都很难杀死对方
但互相都可以磨掉对方一些血
具体走位看操作了
②带有近身技能的
熊战士:215
熊猫:250
半人马酋长:165
龙骑士:150
鱼人守卫:185
山岭巨人:200
英雄后面的数字是安全范围
也就是不会被他技能控制到的最小距离
计算方法是(对应技能伤害范围-老虎移动速度*对应英雄魔法释放点)
因为这些距离都小于1级跳跃的范围400
所以如果走位失误进入安全范围的则可以用跳跃直接跳开
遇到山岭还可以直接向他身后走 也不会被晕到
敌法师:建议走位不要和兵走的太近
每次敌法跳跃过来的时候
正常情况下会被攻击2次
反向走位可以只受1次攻击
但如果因为被兵卡住而受到3次以上攻击 则是敌法赚了
哥布林工程师:虽然每个英雄在哥布林工程师的眼中都可以是First Blood
不过当这个英雄是白虎的时候就看谁的手快了
屠夫:对线的走位尽量靠近已方远程兵他就无法出手了
而在边路打钱时尽量靠近地图边缘行动
让屠夫无法阴在树林里钩人
P.S. 如果屠夫出钩了 最好在被钩过去以后再跳
因为在跳在空中的时候也会被钩中
而一旦被钩中 因为技能在CD 则必死无疑
斧王:210
反击螺旋的作用原理是:
如果斧王被攻击(不一定做出攻击动作) 则会有一定概率反击周围的敌人
比如白虎点A然后点S 箭没有射出去 斧王还是有可能会伤害到周围单位
狂战士的怒吼的作用原理是:
对斧王周围300范围的敌人限制以下规则:
命令他们攻击斧王;
如果他们使用技能或者移动或者发布任何命令,
则系统自动把这个命令转化为'攻击';
所以当被吼到的时候所有非瞬发技能都无法发出
而狂点右键只会让斧王转的更疯狂
而跳跃是瞬发的 所以白虎可以跳出400的距离
反击螺旋的作用范围只有300 所以不会受到伤害
如果跳跃在CD或者魔法不够时
什么键都不要点 等他吼完再动就没事了
③带有投射物图象控制或限制技能的
流浪剑客
锤飞到的时间 = 525 / 1000 = 0.52秒
娜迦海妖
网飞到的时间 = 650 / 1500 = 0.42秒
骷髅王
锤飞到的时间 = 525 / 1000 = 0.52秒
上面3个英雄的技能
因为飞行时间过长
基本上老虎都可以跳掉
而没有控制技能的这3个英雄
在老虎眼中和食尸鬼的区别也不大了
P.S. 分辨娜迦真身的方法
A其中一个分身 看周围小兵的反应
转头攻击的话 则攻击到的是真身
没有反应的话 则攻击到的是幻象
食人鬼魔法师
引燃的火飞到的时间 = 700 / 1000 = 0.7秒
火焰轰击几乎是瞬间飞到的 貌似无法用跳跃躲避
但是几乎对称的蓝胖子 唯一不对称的地方就是他的武器
左手有一跟棒子 右手却是空的
当他挥动左手是普通攻击 而他挥动右手则是释放技能
而火焰轰击和引燃的魔法消耗都大于老虎跳跃的60点魔法消耗
所以看到蓝胖子挥动右手时直接跳 一共有0.56秒的时间可以反应
只要能跳掉 无论是火焰轰击还是引燃 怎么都是赚的
如果没有跳掉火焰轰击 而蓝胖子紧接着连引燃技能的话
因为引燃的火飞到身上最少需要
第1个技能的魔法恢复点 + 第2个技能的魔法释放点 + 火的飞行时间 = 0.51 + 0.56 + 0.7 = 1.77秒 > 火焰轰击的晕眩时间1.5秒
所以仍然可以用跳跃躲避掉引燃技能
幻影长矛手
灵魂之矛的飞行时间 = 600 / 1000 = 0.6秒
虽然伤害可以用跳跃躲避掉
但是减速效果是在长矛出手的瞬间触发器添加的 故无法躲避掉
炼金术士
不稳定化合物的飞行速度是1500
且由于图象很淡
所以躲避的难度稍微大一些 需要注意他的出手动作
他突然站着不动的时候 就是在调配不稳定化合物的时候
在边路打钱时
对于GANK型的炼金术士
走位按照对屠夫的躲避方法
因为4级不稳定化合物的释法距离也只有750
而边路的宽度是600 树林宽度>200
所以炼金术士无法在阴影里使用技能
幻影刺客
直接暗影突袭的飞行时间 = 400 / 1200 = 0.33秒
躲避起来不是太麻烦
而用闪烁突击连暗影突袭则基本上躲避不掉了
不过这也意味着幻影刺客的闪烁突袭将进入CD
接下来的5秒钟 流星和月神之箭将告诉她用掉唯一逃生技能的后果
混沌骑士
混乱之箭是用触发器添加的效果无法躲避掉
不过 同上
如果他为了节约时间而用闪烁突袭代替普通移动到白虎身边的话
他也节约了走回泉水的时间
潮汐猎人
巨浪的飞行时间 = 700 / 1400 = 0.5秒
较容易躲避掉
而终极技能毁灭的作用范围是825
潮汐猎人的魔法释放点只有0.3秒
放技能的时候会双手后摆
躲掉毁灭除了需要走位精确以外
极快的反应也是必不可少的
④带有无投射物图象控制技能的
撼地神牛
地穴刺客
沙王
这3个英雄有两个共同的地方
控制技能是以标准对战地穴领主的地茅刺做原型改编的
护甲都相对较低
因为无法利用跳跃来躲避他们的技能
因此走位注意场上形势
如果有火女光鹿等后手英雄连控制的时候
则基本上只有站在800~900距离分经验
如果是独自一个英雄
则可以当做一般近战英雄来压制
P.S. 地穴刺客的法力燃烧释法距离是500
所以走位最好在600~700之间
法力燃烧可以通过跳跃来躲避
虽然不会受到伤害 但是仍然会失去魔法值
而老虎的魔法值远比生命值重要
所以为了更多的点射而被抽去魔法值有点得不偿失
小强6级以后 无论什么情况 除非是小强在祭坛
否则至少都要留够 小强抽260 + 跳60 + 回城75 = 395点魔法值
⑤很难压制 除非他们的技能在CD的
裂魂人
对于直接的暗影冲刺可以用月神箭打断
但是对于幽冥一击连暗影冲刺则毫无办法
虽然伤害不足以致命 但是3.7秒的晕眩配合任何一个英雄都是可怕的
末日使者
1级DOOM就是恐怖的360点伤害以及禁魔禁物品
如果和末日使者同时6级
则等级炮和末日连 可以造成恐怖的 100*75% + 250*(1/(1+0.06*33.75)) + 360 = 630 点伤害
如果生命值低于这个值而且中了末日 赶紧让队友A掉你吧
上面两个英雄到6级以后都很麻烦
所以最好的办法就是压的他们在6级前换路
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责任编辑:zjy|u9
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