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《真三国无双》3.9d真三细节(新手必看)

作者:倾诉心语    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2008-3-14 9:25:34

 

以前有人提到过,今天我这个也算老玩家的带给你们另一棒的细节大弹,让新来的朋友更加了解真三细微之处...
J- B# c2 h, u" ]
技能看视野篇:
诸葛孔明:技能E、W大绝招CEX(下雨查看视野范围9999)、雷射光线(X)都可以看视野

注:一般在敌人在小地图消失了20、30秒的情况或者追杀敌人的时候用.在夜里,由于视野的原因常常因为那么一点点血让敌人跑掉,通常这情况一般是先E个,扩大视野再用G杀之.

 

 

 

2.关羽:关羽的5月雨斩可以扩大视野.

 

3.在日本、魏延,太史慈的分身技能也可以拓高视野,这个很少用,一般情况是追杀关羽的时候用.

例如,关羽跳到熊旁边的那个高原上,那里里没有视野加飞鞋或某些使用某些技能永远到达的到的地方.

如果关羽跳到高原上,在看不到视野飞鞋又飞不上去的情况下,那么有分身技能的英雄靠近高原分身则可以看到高原的未知视野了,然后有飞鞋的飞上去杀之.

 

 

4.投石头车也可以扩展视野,不过效果不大,一般的情况是放到这2个地方防止敌人偷袭.

 

5.所有远程射手的攻击都可以拓开视野,一般是黄忠在夜晚时运用,黄忠R一个后跟着马上大招百步可以在R到达敌人身上0.5秒左右射之.有时候用黄忠F往往就是因为技能不连贯导致看不到视野而措施杀人的时机,所以R后动作要快,一定就可以追射到敌人.

 

 

6.荀的晕棒子和减血棒子都可以查看视野.这比较常见,不过也算是细节啦.

 

 

英雄道具篇:

1.关羽偷袭粮仓.

 

 

 

注:注意看我第三张图片跳的位置,跟粮仓下面那个树是对齐的,就在图中关羽这个位置左右是跳斩效果是最好的,其实也没啥用图,主要是好玩,掌握好的要偷袭(4级D)6、7分钟,差的要10来分钟.

2于今、炸弹人输入bomb可以查看自己放了多少炸弹或多少鸟儿

3.粮仓被攻破后就没有工资发了.

 

 

4.曹仁的鬼神可以被自己的队友杀死,在曹仁鬼神红血的时候可以象A小兵一样A死它,防止敌人得150.

 

 

5.一些道具或者英雄技能可以打掉树木或者净化树木,一般运用在于今放鸟儿. A、曹仁鬼神可以A树木.B、马良技能G净化树木.C、退魔同理.D、云C小兵可以推掉树木.E、司马大绝可以打掉树木.F、曹操大绝可以挤掉树木.G、庞统雷电可以电掉树木.

 

6.引龙的方法.

S国:有熊猫、云的情况. 熊猫雷电拉龙,在龙回头的时候云C晕,然后熊猫继续拉,云再C.龙就出来了.

W国:小夏侯引龙后一直走,待到龙回头的时候用大绝,这样龙就出来玩了

注:小夏侯引龙运用在S国请吴国帮忙的时候,只需要小夏侯把龙引出来,掌握好时间,甘宁会勇敢的帮你干掉它,哈哈哈,等着抢龙心就OK了.

 

 

7:否决细节,否决不仅可以消失一些魔法状态还可以消失一些技能.A、用否决可以取消庞统的风锁技能.B、可以取消荀的晕棒子.C、可以取消岗位(眼睛)D、取消夏侯的E魔法效果。

 

8:血斧头(20%额外伤害100)穿刺效果可以抵消七星剑的功用.(抵挡魔法一次),穿刺效果可以让人晕眩0.01秒.

 

 

9:黄月英用技能R加快速度后开玄武,虽然有魔法免疫,但是黄月不会变大(这是BUG、技能与物品的冲突.不过问题不大)

 

 

10:飞鞋子躲避功能:A、躲避魏延的技能丢锤子(T),B、躲避女人、张合的毒。

关羽的技能D也有类似躲避功能。

11:关羽的技能D和风暴仗使用都是具有无敌效果的,除了逃命外一般运用与中了女人或者张合的毒,喝红后使用技能D或者风暴,HP会增加,有时候往往就是那么一点点血使之险象环生。

 

 

12:道具与道具与技能效果覆盖问题. 例如:女人有技能可以翻4倍攻击,如果女人再加上一把武士刀,那么如果在同时打出2个数字的时候,后得到的效果会覆盖掉以前得到的效果,也就是说4倍攻击要被2被攻击覆盖掉,2个数字的时候取后得到的.(也就是取2倍攻击) 黄龙跟武士刀,如果先得到武士刀,后得到黄龙,则同时出现2个数字的时候取后得到的(黄龙的效果)晕眩效果同理. 记住是取后得到的效果.象小夏侯这些合武士那叫浪费金钱,哈哈哈.

 

 

这些细节,你注意到了么?

 

 

 

 

 

附:

 

 

一切基本原理

 

 

 

 

 

1.跑速问题
真三之中,英雄与小兵能达到最高的跑速上限是450' t8 F# e) q# }
所有的英雄初始跑速都是300。曹仁大招鬼神除外,是350
所有的步兵、弓箭手跑速都是300
所有的骑兵跑速都是350

 

2.单位体积问题
基本上所有的单位体积都是1,有几个特别的英雄马岱、孙权、曹洪是线痴,单位体积为1.5,还有个最特别的国宝熊猫单位体积是0.5。

 

 

  F' ~' Q" }+ O$ z- {3 I9 B  p
3.晕眩问题(血斧) ) H( {- w! l' w$ W$ Q' B! e
例如:血斧、马岱的刺穿、恶鬼锤作讨论。由于这三项技能都是由同一种技能"狂怒击"改过来的,跟暴击机率非常类似。所以,都要采取分开计算方法。' i) U1 c5 M0 h" ?) S$ j( R
马岱学了刺穿最高等且拿血斧
血斧:15%攻击力+100、并震晕0.01秒(确定值)
刺穿:25%攻击力+55
血斧发动机率:15% X (1-30%) =10.5%, S. K1 N9 U1 i0 Y
刺穿发动机率:25% X (1-15%) =21.25%
两者同时发动机率:15% X 25% =3.75%

所以总发动机率10.5% + 21.25% + 3.75% = 30.5%
注:晕眩和暴击两者的同时发动效果是不同的。
当同时发动时,前面11条有说明举例~
暴击:取后得到的值(只取单一值)
晕眩:不管前后顺序如何,两者的值都取.

注:是伤害2者都取,但是晕眩时间是取后者.
也就是说,马岱学穿刺拿了血斧之后,有3.75%的机会造成155伤害、震晕0.01秒。而近战单位拿了血斧又拿了恶鬼锤,也是相同的算法。

 

, ^: s' ?4 c9 R
4.物品问题补充 & {* ^% Q7 @* j, n

(1)(500金)奈克鞋、神速符都是+50跑速。, V9 v, n- ^# E
(2)孙子兵法是直接将跑速乘2,所以直接到达了450的上限。9 G1 U+ l8 a- ^7 e& c9 O
(3)血斧造成0.01秒晕眩及100伤害,其中100伤害忽视物理防御。

(4)退魔刀的净化是将英雄移动速度降至最低,持续1秒钟,然後在4秒内,英雄移动速度慢慢回覆。1 y) s6 Q8 G* s0 f# Q

 

 

5.技能问题补充
(1)许褚、典韦、马岱、项羽的增加攻击伤害都忽视防御.' v' S) Y7 J* f! Z1 J  a
(2)黄忠的百步穿杨准备时间是2秒钟.$ }5 M1 H% h: z% |1 w6 b
(3)司马的星落碎击准备时间是1.75秒,需用暴风杖的玩家可参考
(4)关羽的龙卷旋风斩最高等是每秒350、持续7秒(3.7是8秒)、200范围,所以不要被风和雷的特效吓到了,他的有效范围跟原始的旋风斩完全一样!

 

 

 

 

 

 

6.几率问题(每次攻击的几率)

注意:不考虑其单把武器的几率同时出现的情况.例如:身上装有4把恶鬼,4把恶鬼击晕敌人同时出现晕眩效果.这跟下面的计算方法效果是一样的,以前有个高人做个实验,由于太麻烦,这里就不计算了

 

1把恶鬼锤晕人或1把武士刀爆击的几率
%(1-87%)6 f, _! E* O0 x7 T, W' }
频率:7.69/1次
1~2把
24.31%(1-87%*87%)
频率:4.11/1次9 R  \8 C: X9 P' v& I
3把

34.15%(1-87%*87%*87%)
频率:2.93/1次

42.71%(1-87%*87%*87%*87%)! |& c/ g! x% O" w! T" C
频率:2.34/1次

 

典韦装一把恶鬼晕人的几率(晕人技能点满)
34.75%(1-75%*87%)
频率:2.88/1次
典韦装两把恶鬼晕人的几率
43.23%(1-75%*87%*87%)
频率:2.31/1次5 ?/ w$ ^" K/ ~$ U
典韦装三把恶鬼晕人的几率
50.61%(1-75%*87%*87%*87%)) @& m$ ]. b, M- @
频率:1.98/1次
典韦装四把恶鬼晕人的几率  N3 O) L- \9 Q% X
57.03%(1-75%*87%*87%*87%*87%)- q" m/ W3 b5 w" Z9 |
频率:1.75/1次

许褚装一把恶鬼晕人的几率5 A! M2 S2 w8 ^* H
26.05%(1-85%*87%)
频率3.84/1次
许褚装两把恶鬼晕人的几率0 ~2 a5 e* c% L, }+ Y" p
35.66%(1-85%*87%*87%)$ s) J' R7 H0 b+ t5 `: ]) \
频率:2.80/1次8 O7 V  Y0 c; ~: O- u+ L
许褚装三把恶鬼晕人的几率
44.03%(1-85%*87%*87%*87%)
频率:2.27/1次+ g8 i. ^7 ?% i0 A$ D/ L, w
许褚装四把恶鬼晕人的几率4 a( E& H4 T$ R) n
51.30%(1-85%*87%*87%*87%*87%)& L" J; u! O  J+ I3 ]1 H
频率:1.95/1次

武士刀加暴击的攻击力是原來的1.13倍
有13%多1倍伤害 那就是(100+13)/1007 ~8 l3 A$ y5 ]7 P
黄龙剑加暴击的攻击力是原來的1.15倍
有10%多1.5倍伤害 那就是(10+1.5)/10=1.15

血斧会增加额外伤害15点
有15%增加100伤害 100*15%=15: d8 k. `- C" N6 ~" |+ a. g0 Y
3.7 源式铠甲减少伤害平均22.5滴血- }- y0 o% W/ T7 G' g* O# W5 P
有75%減少30伤害 30*75%=22.5! i; Z, o" |( p2 V# d" g
3.9 源式铠甲減少伤害平均36滴血. J% H. `- P; e6 w
有60%減少60伤害 60*60%=36

 

 

 

英雄技能篇(爆击几率加上普通攻击总的平均攻击伤害输出)

 

 

每个英雄计算都采用普通攻击的平均值100(最小攻击+最大攻击/2)方便计算.

 

甄姬暴击一级 每次攻击是原來的1.3倍* K0 c& b3 @9 C
有10%多3倍伤害 (100+10%*3)/100=1.3
甄姬暴击两级 每次攻击是原來的1.45倍
有15%多3倍伤害 (100+15%*3)/100=1.45
甄姬暴击三级 每次攻击是原來的1.6倍
多3倍伤害 (100+20%*3)/100=1.6

甄姬暴击三级 每次攻击是原來的1.75倍

有25%多3倍伤害 (100+25%*3)/100=1.75

 

 

夏侯渊暴击一级 每次攻击是原來的1.15倍
(100+15%)/100=1.15  j) U3 B8 b8 |7 N7 z
有25%多1倍伤害 (100+25%)/100=1.25
夏侯渊暴击三级 每次攻击是原來的1.35倍
有35%多1倍伤害 (100+35%)/100=1.35' O- Y8 \3 g4 j# X* P3 b
夏侯渊暴击四级 每次攻击是原來的1.45倍
多1倍伤害 (100+45%)/100=1.45

 

 

关羽和熊猫人的醉卧沙场
醉臥沙场一级 每次攻击是原來的1.035倍
有7%多0.5倍伤害 (100+0.5*7)/100=1.035' S9 v) t. l: X( P3 v9 a
醉臥沙场二级 每次攻击是原來的1.1倍( }+ o, H5 Y% O
有10%多1倍伤害 (100+10)/100=1.1
醉臥沙场三级 每次攻击是原來的1.195倍7 V7 O1 \& d5 k+ S+ ~5 M
有13%多1.5倍伤害 (100+1.5*13)/100=1.195, j5 f/ M: {4 i5 m. o& h
醉臥沙场四级 每次攻击是原來的1.32倍( C. k" d) C  e
有16%多2倍伤害 (100+2*16)/100=1.32

 

 

夏侯敦的邪惡之力
邪恶之力二级 每次攻击是原來的1.15倍
有15%多1倍伤害 (100+15)/100=1.15
邪恶之力四级 每次攻击是原來的1.3倍2 L% q& H2 B. d! ]" w3 z) f
有15%多2倍伤害 (100+2*15)/100=1.3

 


总结: 甄姬是平均攻击输出最高的英雄,所以倚天剑称为其专用武器也无可厚非.6 v/ q( j' J" a: U- t& E+ j5 _
在HP和防御相同的情况下,关羽和夏侯对砍,就算加上关羽的躲避几率,夏侯渊优势是很明显的.4 R: w* {2 S6 L5 O# n
买武器,武士刀和恶鬼买3把就是最佳效果了,这跟经济学递减规律一样. / T; V5 _; C9 Y, m1 m
买4把5把效果都是每次攻击2次左右晕眩1次.6 r/ d7 W( R6 n: o5 ~1 U
防御同理,不会叠加的,所以防御到了56%左右买加血的道具最好,防御效果不是很明显了.

值得注意的是:英雄也对魔法伤害有防御的.25%的魔防,简单的说100魔法攻击只伤害75。
这个没有计算过,不过误差应该不大./ b: u6 c2 D0 L. n* B8 A


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