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《DOTA系列》直死之魔眼,究级杀人鬼--圣堂刺客攻略

作者:sherry^moy    文章来源:RN    点击数:    更新时间:2008-3-24 16:12:35


四、中期策略

中期在dota这个游戏中是比较重要的一环节,小范围的gank,推塔与守塔的团战,资金的差距都会在中期体现的淋漓尽致。
作为一个在中期非常强势的dps和ganker如何把握优势并扩大为最大利益是最关键的.

1、现阶段主流打法:首先是物品的选择,无论版本怎么改我都毫不犹豫的会选择跳刀作为第一大件来出,风刀对TA完全是没意义的东西,本身会隐型的对手肯定买眼来对付你,你还出个风刀,那不是尴尬么。一般在10分钟内获得,最慢也要在12分前,再晚就没意义了。。首先是切入战场的能力,这对能瞬间发挥高dps的TA太重要了,跳-d-攻击-c-t-开折光追杀。。这是最常见的用法了。由于TA每到一路,除非是紧急tp支援自己的队友没时间安排外,其余时候在你长呆的那一路你都要安排足够安全的陷阱保证你没有视野的盲点.在安排足够的陷阱侦察后,就算是晚上面对对手突然tp gank,配合隐匿和折光逃跑还是可行的……

在经过前期大量的farm后你在25-30分钟应该拥有了跳刀,鞋和暗灭,配合tp和地图上一些事先安排的陷阱就可以和队友开始gank了。如果你是单人gank要特别注意你要gank的人和塔的距离,身上和其他对手的身上有无tp,或者是抓那些刚好tp过来打钱的人,这样可以很大的提高杀人几率,没十足把握的继续farm+推线吧。 

/
然后根据对面阵容和自己边的阵容衡量局势出bkb或者蝴蝶,合理的走位能把TA的第三技能在推线时候的作用发挥的相当实用,配合一技能的高输,拿塔和反补塔也比较有底.
以上是我比较喜欢的主流玩法。

2、651后打法展望: 在651以后,我比较倾向于出吹风加双刀的打法,这种打法让TA在被削弱大招后,由于残废法球的存在和吹风的打断tp,外加高移动速度的优势,很好的弥补了TA的劣势,不过说到底还是锻炼你的补刀能力和打钱嗅觉,离开这两个,那么很多都是空想- -而不会具现化了...

3、hod流:如果你想打得足够艺术,那么必须用hod流,你甚至可以在敌人要mf的野点放上你自己的宝宝娱乐下对手-v-,逗猪嘛..不过对喜欢玩单人杀人的玩家来说,成群结队过于拉风... 

五、后期

后期神装的话我比较喜欢的是跳刀,bkb,蝴蝶,大炮,bot,撒旦,优势就是利用好走位能迅速的推线,缺点也很明显在团战中由于尴尬的射程往往成为对面dps的首要秒杀对象,所以如果对手缺少控制和法系技能,那么bkb换强袭吧,不断的推线和bd...利用完美的侦察和推线取得胜利。(小技巧,观察小地图自己家的出兵位置,判断出对面的出兵位置,或者事先在某个点放了比较多的陷阱,这样可以让对面的兵延缓进攻,多次集中了好一次清理,还有就是在推塔的时候,要推的塔快没血了,提前去放陷阱阻拦对面的兵的移动,同样也适用于抑制对面拉野的情况),说实话在塔不回血的现在,TA的技能不用来bd太可惜了...如果对面开骂的话- -,凡人,要明白你的处境!

THE END

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