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《DOTA系列》中军坐,汉旗指,敌可破--全能骑士

作者:neu_viper    文章来源:DCN    点击数:    更新时间:2008-3-27 13:18:49

圣光照,魔免罩,光环追击敌莫逃
魔法免,刀剑挡,天使守护友且战

全能骑士攻略
Part1:介绍哇这个素必须的
Part2:出门装备及合适阵容
Part3:技能分析和加点顺序
Part4:装备路线和另类打法 
Part5:示范录像和问题讨论 

Part1:介绍哇这个素必须的

英雄介绍
:
 
作为神的使者,Purist能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。他竭尽全力地保护和强化他的盟友,不过当必要的时候,他也能亲身投入到攻击和阻碍的作战中。
初始射程 :  100  |  初始攻击间隔 :  1.7
初始移动速度 :  300  |  初始防御 :  4.1 
基本属性 : 力量 / Strength  |  初始攻击力 :  51 - 61
初始力量值 : 20  |  初始敏捷值 : 15  |  初始智力值 : 17
力量增长系数 : 2.65  |  敏捷增长系数 : 1.75  |  智力增长系数 : 1.8 

洗礼 (Purification) [R]
立刻恢复一个友方单位的生命值,并对其附近250范围内的敌方单位造成伤害。 
英雄攻击 魔法伤害(6.51改动)
施法距离:400
冷却时间:12秒
魔法消耗:100/120/140/160点
第一级 - 立即恢复一个友方单位90点的生命并对其附近的敌方单位造成90点的伤害。
第二级 - 立即恢复一个友方单位180点的生命并对其附近的敌方单位造成180点的伤害。
第三级 - 立即恢复一个友方单位270点的生命并对其附近的敌方单位造成270点的伤害。
第四级 - 立即恢复一个友方单位360点的生命并对其附近的敌方单位造成360点的伤害。

驱逐 (Repel) [E]

创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响。
施法距离:500  
冷却时间:20秒
魔法消耗:60/70/80/90点

第一级 - 持续5秒。
第二级 - 持续10秒。
第三级 - 持续15秒。
第四级 - 持续20秒。 

退化光环 (Degen Aura) [U]
退化光环大幅降低附近300范围内敌方单位的移动速度。
无视魔法免疫
第一级 - 降低7%的移动速度。
第二级 - 降低14%的移动速度。
第三级 - 降低21%的移动速度。
第四级 - 降低28%的移动速度。

守护天使 (Guardian Angel) [G]
使周围的友方单位对物理攻击免疫(增加1000点的护甲)并且提高25点/秒的生命回复速度。
作用范围:1000
冷却时间:150秒
魔法消耗:125/175/250点
第一级 - 持续5秒。
第二级 - 持续7秒。
第三级 - 持续9秒。

Part2:出门装备和适合阵容
X2++X3
早期线上,和相近的地狱领主比较,全能的压制能力明显较弱。即不能压制对方的后期,又比较惧怕路霸。不过还好有洗礼技能,可以保证恢复不被压的很凄惨~  
全能比较适合辅助一些逃生能力差,但是早期线上有一定个人能力Dps类的英雄,例如:   
或者早期不被压成变态的近身Dps类英雄,例如: 
以及一些有严重自虐倾向的英雄,例如:  
关于分路:CW和高水平IH里面的话,全能多半会走优势路,既能时不时的奶下被保对象,又能保证自己打点小钱花花~而如果分到劣势路也不用那么悲观,1-2级对方Nuke不会太凶,多少能打到点小钱,3级以后,2级的洗礼恢复效果也算是差强人意了吧~
再努努力刷个瓶子出来,也大概算是出头了~
至于中路和Solo的情况,估计全能这辈子是赶不上了~

Part3:技能分析和加点顺序
洗礼(圣光):全能早期抗压的技能,必然主升。
 
驱散(套子):全能的逆天技能之一,中期补满。由于装在套子里的人不能接受洗礼,所以加之前务必要慎重。还有就是可以驱散掉有益的buff。 
 
退化光环:早期抗压技能之二,保命与无形之中。早期还是升1点吧。中后期补满~
  
守护天使:全能的逆天技能之二,势均力敌的团P往往因为这个技能呈现出一边倒的状况~远敏型Dps最痛恨的技能之一。 
建议加点顺序:+ 

为什么早期加1点光环?
其实也可以加属性,不过光环还是会有些效果的。尤其在同路对手也是近身的情况下~
为什么不在早期多升级魔免套呢?
早期的话,魔免套子不能保证不受Nuker的轰击,反而白白耗费了自己的魔法~当然同路队友是屠夫,斧王则另当别论~
6级就升级大招有意义么?
当然,如果你仔细观察的话会发现1级的大招消耗的魔法小于3-4级的圣光。当魔法不足的时候,可以选择用大招或者用套子来救援队友,而且大招作用范围1000也是亮点之一。
比较惧怕英雄和物品: (不是怕被消魔,而是套子能被净化掉)(怕抽魔~)

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