技能详细解析
五.如何成为一个合格的炼金术士
1.初期对线
当然,你一出来就有小鸡和一组吃树。
选择一条线吧,上路或者下路。现在的问题是:需要Solo么?
我更倾向于Solo。化学狂暴对你来说深的很重要,而且炼金经常被低估,这使得他初期能更轻松地用小瓶子拿下人头——如果他单的话。
但,有一个盟友也不是什么坏事——5秒的眩晕足够你的队友拿下人头了(译者注:炼金+POM……)。在后面我会说到谁最适合同炼金一路。
2.使用技能的注意事项
[1]不稳定化合物:瓶子是有飞行过程的,下列这些技能的发动会使你的小药瓶失效:
卡尔——幽灵漫步
地穴编织者——缩地
圣堂刺客——隐匿
育母蜘蛛——蛛网(自然是钻进网里啦)
赏金猎人,骷髅弓箭手,地穴刺客——疾风步,复仇
幻影长矛手——神出鬼没
痛苦女王、敌法师——闪烁
仙女龙——相位转移
虚空假面——时间漫步
黑曜毁灭者——星体禁锢
食尸鬼——狂暴
变体精灵——波浪形态
隐形刺客——永久隐形
月之女祭司——月之暗面
娜迦海妖——镜像
混沌骑士——幻象
洛萨之锋——疾风步
黑皇杖——天神下凡
幻影斧——镜像
科勒恩的匕首——闪烁
首先,注意一点:你在搓瓶子的时候,你能够得到对方的视野,当然——对方也能得到你的视野。摇瓶子可以随时被中断。基于这些东西,这个小瓶子就有很多的用途:
骚扰——早期你最重要的工作。对面英雄在你摇瓶子的时候,只有两种选择:要么停留在线上,要么走开。但是,每种选择都不是很好:留在线上并尝试使用技能反击——被晕超长的时间;走开的话,会损失经验和金钱。这点对于炼金在早期拿人头很重要:让对方在被杀和经验间做出选择。
取消摇瓶子过程——没什么难的,但记得最少要摇够1秒
暗杀——在对方血少于225以下时开始摇,耐心等待5秒。又一个火枪诞生了……
团战先手——瞄准对面血最少的那个。如果你们要Gank的话,别第一时间摇你的瓶子——它会暴露你的位置,以及,在你视野范围内的队友的位置。
应对方法:注意及时叫队友支援被打晕的家伙(其实这瓶子有点小IMBA:被瞄准了身上没BUFF状态)
Gank:自然,瓶子的长眩晕时间可以让你的队友更方便地KO目标。
[2]酸雾:酸雾一样有着不同的用法:
骚扰——用法简单但是很考验释放时机。要点是在兵线刚刚接触上时使用它。如果你这么做,可以很安心地上去补刀,以及骚扰对手补刀。(译者注:625AOE,900施法距离,比41时代那个无敌的炼金还要夸张,不过,160mana/次的消耗也很大,初期用不了几次,而且放得不好的话初期很影响控线)
Farm——无需解释,让你更快地杀了怪而已。
增加死灵书的伤害——先喷雾,小人上去打,接着扔瓶子,确保你的靶子刚好在雾的范围内被晕。(译者注:预判断能力要非常好....)
推进/防守——跟所有的AOE技能一样,在AOE伤害+减甲的作用下能极大地辅助推进/防守。
对魔免/隐身单位造成伤害——酸雾是物理伤害,即使是魔免的单位一样会受到伤害。
[3]化学狂暴:什么时候以及为什么要使用化学狂暴?
杀人——摇完瓶子后,开启狂暴可以提高你的移动速度,也就是说,在他的眩晕时间结束之前你可以更早跑到他身边多揍他几下。
追杀——就像之前说过的,化学狂暴可以增加移动速度和攻击速度。在前中期,这可以说是你的免费靴子——多数人可是都要买上一双500块的鞋子的。在后期,低基础攻击间隔可以保证你用瓶子晕了人后可以输出大量的伤害。
逃跑——移动速度的加成,很有用的。
肉盾——HP上限以及HP恢复速度的加成,你是一个非常不错的肉(译者注:他那可怜的护甲....)
Farm——更多的攻击次数=更多的伤害=更多的Money
骚扰/生命泉——至少是前中期,你不用回泉水了。同时,你也能近乎无限地扔瓶子来烦死对面的。
责任编辑:zjy|u9
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