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《BOOM海战》沐夜的水手心得

作者:    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2008-5-8 16:22:30

信号弹:
这个技能非常实用,这是我的感觉。探路,反忍者都靠它.在初期收割了无数人的生命,有时好能让人死的不明不白.圣战是初期战场的宠儿,他的自杀试袭击很恐怖,对小水手总是致命的,所以,掌握对手的位置就显的十分重要!这时探照灯的价值就体现出来了。我和小黑LOVE,SHIP,肉鸟,TK他们一起时总是我一个水手他们4个拉登分子,所以我的作用也就有些地位了,谁叫只有我能照。往往那些被照到的总被我自己家的圣战给撞了。我对忍者这东西很喜欢也比较恐惧,突然就在身边出现,来不及反应,所以,要第一时间发现对手谁身上有隐,靠意识捕捉他们的位置,其实照的位置就那么几个,中间的空地,前排两炮塔的中间,和自己的身边。照到的一般有3种情况:还没隐在等待机会的;隐了在来的路上;什么都没发现,第1种么那就叫给那些自家的圣战去搞了。第3种最恐怖,因为什么都没发现掌握不了位置。个人感觉第2种最好对付,给他一小炮马上转身走人,小炮也有击晕效果,靠晕眩的这些时间足够跑出撞击范围了,然后靠自己的武器伤害他能跑哪去。一点个人心得,好象废话太多了,见谅见谅!!

小炮:
我最喜欢的技能,在初期战场上往往能有致命的效果。7级的小炮有200伤害,假如对手是未家固的水手,那么就直接冲过去给他一炮,让他回家读秒去。对付圣战也是很有用,谁叫圣战血少。未加固的拦截也是很值得考虑的目标。偶很喜欢做战场清理的工作,什么没打死没撞死的我冲过去给他一炮,哈哈,金钱.声望.经验通通到手。打灯,小炮配合自己的武器来是我很惯用的手法,看到后先给他一炮,然后控制好距离让武器发挥到最大功效,不打死也半条命。小炮能让被攻击者晕眩,似乎和主炮一样随级数的增加而加厂晕眩时间,不过不是很明显?求助下,是不是这样的啊!由于小炮的伤害不高,所以级数是很关键的,开局一定要用抢的去经验,一个人在中间升3级是很快的!

加固:
升到2级马上升,250的水手在1级撞的审战面前还是可以活命的,不过也可看情况,在HP不 足的情况下也是可以先升恢复的,不过这样的话加固就失去了意义,4升再升也就没有用了,所以2级时升是最好的。个人认为HP升的多了也没什么用,所以我重来没升到过300。

恢复:
升一及就够了,反正水手不上前线肉搏(肉搏的事都交给圣战去做了),在后面慢慢恢复好了,本身HP就少升多了也没什么实际意义,还不如升速度,所以1级就够了。1.3两级是用来升小炮的,2时升固,所以4级是最理想的选择时间。

加速:
这个技能对于水手来说不是十分重要,谁叫水手都是远程为主。不过有时却显得很重要,尤其是对圣战。在初速度一样的情况他,追杀与被追杀之间的一点点距离也是非常重要的,也只有在这种情况下会这样。其他船只对与水手来说速度都显得太快了,没什么实际意义。

在上述顺序升级技能的例子:
开局:下船——砍树——卖木——上船或先买帆——出发混经验去,这是我玩双无时雷打不不动的规律(如果为了快其实也可以把书卖了直接上前线去)。30%的帆可以保证你在前期时速度不会处于劣势,如果打定决心玩远程那就可以武器优先,不过第一次系统发工资后最好补上。6个炮的威力也是很吓人的,躲的远点让人很难轻易追到你就好了。接下来就是漫长的混经验时间了,哪经验多往哪跑,那有便宜占就往哪钻,搞不好可以用你的小炮郁闷死几个人,爽完后马上就跑,继续混经验。钱有2000时就该回家换武器了,我最喜欢的搭配是5巴尔干(5护卫)+30%帆+安装照明弹。巴尔干的好处我先大家都知道的,距离远,伤害输出较高,价格公道,实在是价廉物美。护卫伤害输出高且可以攻击建筑也可升级,实为上选。照明就辅助队友开阔视野就好了。这种打法最讲究的是走位,毕竟闪圣和隐圣是很难缠的,所以要不停的走来走去,最好能沿一条直线走到底(防隐的),狂点你的鼠标不要嫌累,停止时最好就是站在水中间(防闪的),闪为深传深浅传浅,虽然在水中间也能被闪到但比浅水处要安全。还有就是武器距离的把握,尽量把武器的伤害集中到一只船上,这样伤害输出就高了,赚钱也快,还有个好处就是可以防那些冲出来的轻生者,让他看的着打不着,还要被人挨打,这个感觉是很舒服的。一般这样10级就能有6000左右的钱了,而且级会比别人高上那么1。2级,在中期时这1。2级还是、蛮有用的,13级的铁甲和14级的铁甲的雨就差了一倍的效率。要用什么船那还是需要看个人的喜好和战场的需要而定的,不过铁甲确实很好用,偶基本都用这个。

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