DotA的蓬勃发展阶段:6.30-6.37版本
2006年4月,DotA-Allstarss6.30发布。
这个版本持续时间很短,而且众多玩家还停留在6.27版本,不愿意接受6.30的改动,因此影响有限,但是它是DotA进入繁荣发展阶段的标志。在6.30版本里,除了新英雄和平衡性的修改外,有两个很重要的改动:
加入观看者模式,这意味着可以直播;
去掉了电脑位置,多了2个裁判的位置,因为一些锦标赛需要裁判进入主机随时观察。这两个改动使得DotA更加适合电子竞技。
AOE时代的来临
2006年8月,DotA-Allstars 6.32中文版发布。
6.32时代来临,这是继6.27之后又一个经典版本。经过6.27到6.32之间的发展,DotA在此时已经成为国内非常有影响力的游戏,中国DotA开始进入快速发展的阶段,玩家迅猛增加,战队也逐渐增多。
6.32时代,战术有两个:一是AOE速推,二是AOE四保一,不论怎么打,都少不了华丽的AOE战斗,因此很多人将这个时代称为AOE的时代。
6.32的中文版发布时候,在具体改动说明的文本最开始,先放出的是一个FAQ的附录,解答一些新手问题,诸如如何获得木材,隐藏商人的位置,法球效果等等问题,可以说Heintje对DotA的推广费尽心思,再次致敬。
6.32版本影响深远的改动有如下几点:
不朽的守护改为不可丢弃,这个改动影响一直持续到6.43盾的取消。
重写了变体精灵除了变形以外的所有技能,变体精灵现在的模样形成,同时还改动了变体精灵很多属性,使得它在6.32时代风光一时。
重要的赛事:第一届U9DotA邀请赛,CPL DotA挑战赛
2006年8月,第一届U9DotA邀请赛。
GL再次延续神话,获得冠军。在这届比赛中,沉默术士开始统治比赛。
2006年10月,CPL DotA挑战赛。
作为全球著名的电子竞技组织CPL开始组织DotA赛事,让众多DotA爱好者兴奋不已,这界赛事的总决赛也是国内第一个具有广泛影响的线下赛事。
Nebula战队成为最终的冠军得主,获得10000人民币的奖金。
在这届比赛中,有很多现在大家耳熟能详的人物,GL的逆、Nebula的子龙、战国天下(GL的2队)的DC、超人军团是个杂牌队伍、以HTML为班底,指挥是来自天津的Snoy。
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责任编辑:Kua
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