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《DotA系列》无法忘却的回忆-DotA发展过程中不能被遗忘的那些事

作者:IloveThis    文章来源:OGame.NeT论坛    点击数:    更新时间:2008-5-9 10:46:15

著名战队及明星选手

  6.37时代,影响最大的队伍毫无疑问是TDP,虽然ESL没能夺冠,但是他们的速推流确实影响广泛,其次就是Say_Plz,他们让世人知道了俄罗斯的DotA实力,此时Say_Plz已经取代了COL,被认为是世界上最好的队伍。亚洲方面,Zenith在2006年辉煌无比,各项大赛中拿冠军拿到手软:CAPL、CPL、GXL2、CDT(马来西亚)、RGN等赛事夺冠,荣誉和金钱双丰收,当时他们激烈快速的比赛节奏,冷门英雄的运用吸引了众多的Fans,有很多人认为他们才是世界上最好的DotA战队。

  有好的自然也有坏的,JMC解散后,Fang和Shaang相继加入COL,本以为COL会异常强大,结果确出人意料,在CEVO竞标赛决赛被TPD击败后,throzz退役,DOGKaiser改投verGe麾下,warr1ck不知所踪,COL随后在2007年愚人节,宣布解散,6.32时代的两大豪门烟消云散,一段神话终结了。

  选手方面,6.37成名的选手,首先是一代猪神SwissBeatz,然后Say_Plz的LightOfHaven,TeamQ的IMBAQ。

  SwissBeatz成就了刚背猪无敌的神话,可惜此人很快沉迷与WOW了。

  LightOfHaven,出色的farm能力和令人惊叹的阅读比赛的能力以及惊人的稳定性,是他称为Say_Plz的核心,沉默术士死灵书路线的先驱,也是沉默术士的教父级人物。

  IMBAQ此前在Say_Plz效力过,加入TeamQ后,成为核心队员,出众的个人技术为TeamQ在TFL和ESL立下汗马功劳。


637的影响和后续改动

  6.37从9月一直持续到2007年2月,但是在国内影响并不广泛,12月才出中文版,2个多月后就被6.41取代,中间还夹杂着6.38中文版的影响,而且在6.37时代,除了CDL-I之外,没有别的有影响力的赛事,和国外相比,国内算是波澜不惊,基本停留在6.32时代的阴影之下。

  6.37并不是一个平衡的版本,说他不平衡,是因为在6.37LM模式下,近卫的召唤速推流让天灾完全无法招架,即使TeamQ开发出了幽鬼战术,也很难和近卫抗衡,因此人们开始质疑CW的比赛模式,探讨AP模式取代LM模式的可能。

  6.37以后的几个版本,都不是稳定的联赛版本,因此并不受到重视,但是不能不提的是6.38,国内的关于6.38版本汉化的一场闹剧,让人哭笑不得,媒体之间开始竞争激烈。

  6.38虽然不是稳定联赛版本,但是它的有些改动是飞跃性质的,加入了新物品奥术指环,乌鸦,雷神之锤和吸血鬼的祭品,并且加入了攻城车这个新兵种,大大加强了瓶子,在6.37里,瓶子用了神符后是空的,而6.38开始用了神符后满水,新英雄月之女祭祀也是现在CW里大红大紫的英雄,这些改动对以后影响很大。

  6.39继续改动,影响较大的有:加入了OB观察面板,两个新英雄,两个目前都很风光:地卜师和暗影牧师,一个在pub里大杀四方,一个在CW里做蓝领。

  6.40重新制作了野外生物的技能,削弱了圣骑士和双头龙,增强了影魔,给影魔在6.41大红大紫创造了条件。

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