
为什么在现在的职业DotA比赛中Mirana如此常见?Mirana在队中扮演一个什么样的角色?她在通常的比赛中如何使用?
Rwar: Mirana容易掌握且全面,用跳跃保命,长距离的晕技和可观的伤害。她在早期的GANK中作用很大,也能作为队中的第二个后期英雄出场。 有些人用她FARM打钱做后期英雄,其余的则是把她作为GANKER来用,她在两种角色上都表现出色。因此,不过她也非常难(同时做到这两点),这也足以说明她为什么如此流行了。
MaNia-:非常出色的边路SOLO英雄,但是在与其它带有晕技的英雄一起会使得她更加强大。她的终极技能非常实用,因为能够迷惑敌人。
Whisper:她非常流行,因为她非常全面而且能胜任很多角色。有时她在优势路上SOLO和FARM;有时她在劣势路,面对非常强力的英雄的压制依然能够存活;有时她会去中路SOLO,保证对河道神符的控制和GANK支援。其它时候她会活跃在双条路线上,保持对对面很大的威胁,因为射出精准的一箭等同于收获一个人头。她的全面能力使她能够胜任各种角色,这也就是她受欢迎的原因了。

用箭追击逃跑的敌人
Mirana基本的战术和打法是什么?
Rwar:装备远行鞋还是动力鞋,取决于你打算怎么使用这个英雄,最基本的攻击装,像雷神之锤,在推线上效果很好且不会消耗你的魔法。Mirana主要被培养成为第二个后期英雄来用。
MaNia-:一般来说,多数人都选择用少量的幽灵系带、精气之球、远行鞋,搭配雷神之锤或黯灭刀。他们基本上将她用作一个后期英雄。
Whisper:瓶子对于Mirana是个非常重要的道具。因为瓶子能提供她逃离战场的跳跃,补充血和魔法以后又能重新用箭切入战场回归战斗。瓶子能够反复使用,对Mirana的技能全面使用有很大的提升,因为瓶子本身就是个用途非常广泛的道具,帮助英雄控制兵线,控制神符后参与GANK,在英雄FARM时提供恢复能力。除此以外,人们基本上选择出漩涡提供攻击输出和增强FARM,或者选择出黯灭刀做纯粹的攻击输出(一般在对面有很多黑皇杖或者有很强的肉盾英雄,如半人马酋长)。月之女祭祀多数时候作为后期英雄出场,因为她在这个阶段属于强大的后期敏捷英雄,好的装备会让其他的队伍忌惮她的存在。

Mirana克制的英雄有哪些?哪些英雄又克制Mirana呢?
Rwar:Mirana被各种沉默所克制,因为很多Mirana的玩家都把跳跃作为唯一保命的技能;另外,不能躲避的晕技也非常克制。
MaNia-:唔,一些能瞬间秒杀Mirana的英雄很强, 例如秀逗魔导士、地穴刺客、恶魔巫师等等。 Mirana怕那些不能躲避的晕技。
Whisper:Mirana在对抗“风暴之锤”这样的技能时很强,使用跳跃能方便的闪避,这样即时风暴之锤飞出后她也能做出闪避。这也就是说,Mirana当面对流浪剑客或者骷髅王时能保证安全,并且能消耗对方的魔法。 克制Mirana最好的办法,就是提供瞬间的高伤害输出,能够在她做出跳跃之前让她毙命。Lina是个很常见的选择,因为她有晕技,并且神灭斩能够威胁Mirana相对来说不高的生命值。
对于使用Mirana的新手,你们能提供一些小贴士么?
Rwar:只需要看看一些职业玩家的比赛录像,这会非常有用。
MaNia-:只需要多使用她,你只能通过大量的练习才能掌握他的箭。
Whisper:好吧,我只在PUB局和非常少的IH局里才玩Mirana,所以在她的使用,我不能真正提供什么很明智的建议。但是,关于使用箭的诀窍,我的建议是,在一个小兵要死去的时候,敌人准备补掉那个小兵的时候,瞄准那个方向射出一箭,因为这个时候,正在做出攻击动作的他必然是站着不动的。另外,你的眼睛需要时刻关注小地图,看是否有队友需要帮助,并及时使用全体隐身。
来源:GGL
责任编辑:Kua
进入论坛参与针对本文章的讨论
