《诛仙II》2.4版本颠覆石头以往的加点方式

作者:Memory | 殇ぃ 文章来源:U9论坛 点击数: 更新时间:2008-12-11


作者:Memory | 殇ぃ

2.4版本颠覆石头以往的加点方式

    2.4石头初始数据(也就是1级):经脉是23.
    每升一级经脉就+1点。每加1点属性点。经脉就+8
    如果属性点全加经脉的话。那么到33级。经脉=23+32+32*8=311.元气=1
    如果属性点全加元气的话。那么到33级。元气=1+32=33.经脉=23+32=55

    假设:人物石头33级无穿戴任何装备。战斗系数5.棍系数10.得全经脉。20技能的伤害输出=战斗系数(5)*经脉(311)*棍系数(10)=15550 33技能伤害输出=战斗系数(5)*经脉(311)+棍系数(10)*(经脉311*元气1)除以2=3110全元气。20技能的伤害输出=战斗系数(5)*经脉(55)*棍系数(10)=2750 33技能伤害输出=战斗系数(5)*经脉(55)+棍系数(10)*(经脉55*33)除以2=9350 很明显囖。全经脉的伤害输出大过全元气 而且免CD…或许有人会说33技能不就废了 问得好:你可以转身之后加50点元气。足够踩小怪了。但毕竟33技能要等CD…2.4弑神中的36波你能抗的住? 遇到会晕的怪你脚抬的起?20伤害高过33何乐而不为呢?

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