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《澄海3C》讲解1V1之ES打钱,PK,技巧,站位

作者:huawulei 文章来源:U9论坛 点击数: 更新时间:2008-5-28

先从最基本的黑暗游侠开始吧,要练的太多太多了,很多都要自己掌握,所以我只能告诉你大概的东西  
其实游侠是最容易用好的英雄,他和虫子不一样,游侠的性质就是不会被压制,所以游侠的集中体现就是在位置上,不管AM怎么站位压,游侠一样可以打到钱,可是虫子不一样,很容易被高手压死,如果没有玩上1年的虫子,碰上高手还是会被虐的.  

1.游侠最重要的就是出英雄的速度,速度快了骷髅就是你的,所以游侠一定要4分10出牛,6分40之内出KOG或者74.拿骷髅的目的不是为了压制AM,  好的AM没骷髅也一样压游侠,目的有两个,第一个就是打钱,拿了骷  髅后打钱会快很多,传送自然会快些,还有一个就是让AM的压制变的小一些  ,AM没了骷髅,杀游侠也不是容  易的事情了.  

2.说说游侠买了牛后,牛到底该怎么加点,出来是1级T,然后光环1级,然后就主加冲击波和晕技.冲击波加到  8级就不加了,等把别的技能都加满  了再加冲击波.有这么几个原因;  
  第1,CH里英雄吃魔法是65%,也就是说  如果你加10级冲击波能守死人,加8级也同样可以守死.7级冲击波  是700*65%=455,8级是800*65%    =520,10  级是1000*65%=650,所以只要对方带了腰带,不管几级冲击波你  都杀不死,初期没腰带8级就可以了!  
  第2, 8级正好够打兵,而且剩魔法,这些魔法在PK的时候是很有价值的.  
  第3,黑暗买了牛最重要的是因为他的光环,走路很快,所以早加一级光环对PK中位置上的优势越大  

3.游侠买了74或者鹿后,这个时候应该是7分钟左右,AM已经快出Y了,买了后第3个英雄不要单走一路,被AM  抓到了不会这么容易放过你的,所以    第3个一定要和游侠一起,而牛是很能扛的,所以牛可以走一路,一直到9分的时候,这个时候牛就要回中路帮游侠打钱了,而这个时候AM也会到     中路压你,所以不管怎么说,9分的时候牛一定要来中路.  

4.游侠不要着急和AM打PK,传送对游侠来说才是最重要的,有了传送就可以控制3路兵的位置,可以限制AM打钱,所以初期宁可靠后站,不打那么      多钱,也不要被AM杀,而且只要你不死,游侠12分钟出传送是很容易的事情.  

5.出了传送以后,这个时候PK绝对是光明的优势,而且要知道黑暗就算杀光明,光明有Y,一般也只掉1.5到2  个复活而已,很容易跑,所以游侠没有   带着30级的47,是很难杀AM的,这个时候重要的就是防止AM初期的拆  ,还有打钱,不要着急和AM碰面,先忍一下,控制兵的位置同时打钱,找机会   群晕AM吓他,骚扰他打钱才是最  好的方法,47到30级之前这段时间,游侠用的再好,也只能打掉AM部队的2个复活而已.所以玩AM的时候也  要    注意,每个英雄的复活数量都要保持在2个以上.  

6.买了47之后,这个时候有几种打法,一个就是让47单走中路练级,游侠后边看着,如果游侠买的74,那就可以准备好了杀AM,虽然很难杀掉,不过他   也不敢怎么样,除非游侠被群抓,如果买的鹿,最好就是看好了47,不让他死了,总之游侠在47到30级之前尽量要保护好自己,不要死了,也要尽量   的去骚扰AM,不要让他太顺利的打钱,更要守好自己的两片高塔.  

7.47到了30级,这个时候对面光明的BM也差不多有10级-15级了,还有一把传送.这个时候要这样打,买一个插眼睛的巫医,3路插眼睛,保证BM过来    你可以看的到他,把自己的基地守好,如果这个时候BM10级,47没有到30,BM风暴拆黑暗的话,最好不要贸然过去,等47的30级才是最重要的.如果   他过来风暴之前就可以把他抓住,记得抓了马上走位,AM会过来的.一般在这段时间,黑暗会掉一个高塔,不过没有什么太大影响.有了30级的47,   黑暗最重要的就是守基地加抓人,抓人不要轻易出击,要出击,就要稳抓他,抓死他!  

8.黑暗也不能完全靠抓人,等对方熟悉了你的打法,他会很小心的对付你抓他,所以这个时候要控制好3路兵的位置,尽量不要让兵来你塔这里.守    好基地,多走着打,不是传着打,因为走着打或者走着过去和光明PK,黑暗会有更好的位置.一般来说,47到了30级如果黑暗抓到了AM,应该是打掉   AM2个到2.5个复活,也就是说杀不死AM,尤其是双加或者3加用的好的,更不可能死,所以抓到了AM不要大意,一定要记得把位置走开放技能,牛的   W和T把小Y守死,不管别的,只要Y起来了,那黑暗就不好打了

9.等深渊到了30级之后,黑暗在守好基地的同时要插好眼睛,然后有两种方法进攻,第一个就是主动抓AM,只要抓到了,有了30级的深渊,一般就是    群杀!第二个就是主动去拆,拆的时候血法一定要开风,这样只要AM过来,血法就会卷起来他,深渊就C过去,血法跑开全部杀掉.第三种就是走着    打,也是CH里最经典的打法,走着PK完全是操作和观察,和抓人被抓完全不一样!  

10.不要认为拆基地是最重要的,守基地和PK才最重要,只要把对方杀死了,之后拆基地A掉都可以.所以防守是最重要的 
  
站位.:
是成为高手必然要精通的一们学问,
所谓战位,既是指各英雄站的位置,哪些英雄在前,哪些英雄在后,又或者哪些英雄应该与大部队拉开距离等等..好的站位,轻则就自己一命,便于逃跑..重则就地翻盘..甚至让对方一撅不振.
高手的对战中.有时场面不是很激烈的时候,那必然是打道具仗(就是双方互用沉默,都只能对砍这样的类型), 或者是在找走位.走位的用处是使对方的进攻造成的伤害最小化.以及寻找到最适合自己出招的时机.总观各位高手的录象..以及大家平时讨论的一些话题.
今天要讲的是站位的用处及一些躲避的常见方法..大家应该都明白这几个常识.
PK时 KOG ,Y等加血辅助英雄要尽量处于战场后方.并处于其他英雄保卫下..这样才能保证辅助技能的持续供应..使PK更具持久力..

.Bm应该离英雄堆稍微远一点,这样才能在己方以败的局面下迅速利用传送逃走.这也是光明无限逃走团体的保证,又或者是能用出风暴,可以做到扭转战局的作用.

无论在什么时候,无论有没有英雄PK等等,要时刻保持警惕心理.英雄尽量的站分开.这里说的分开不是分很远,要能在保证及时救助的情况下分散.如1v1时,暗对你发起进攻时,开始就是TC.的一晕,然后其他魔法,由此可见黑暗的关键在于TC的这一晕,只要能保证部分英雄不被晕,那么黑暗就略逊一筹了,因为黑暗已经用了一个晕,而且刚飞过来,他的英雄必然挤在一起,那么你的Y变和GA的导弹..就可以做到把他们一网打尽,剩下来就是你占优势了,当然有许多高手在TC.30那一下,AM传送回去也不错,但谁能保证每次都注意到牛呢, 就算注意到,谁又能保证每次都躲的开呢,所以养成这样一个习惯是非常重要的..

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