CH中的一些细节和意识问题
作者:剑鬼 文章来源:U9论坛 点击数: 更新时间:2008-10-1
第一篇 基础的意识与细节
虽然CH中的小兵不像3C-ORC,真三、DOTA里面那样变态,但是无论是1V1 2V2 3V3如果站位不好英雄前期的血还是很容易见底的。
但是前期又要保证自己的打钱, 所以,英雄所站的位置又成了关键。当你GA单下打钱的时候,为了打到尽可能多的钱,你一定要顶在已方所有兵的前面。记得套电盾把兵弹开,加点的方法出来加1B ,然后是留点,3级的时候2B,5级的时候直接加3D。一般来说10级前GA,打钱主要是靠自己砍.而光靠一个E是很难保证GA的血量在10级前是满的。
所以出门一个红棒是必须的,如果下龙还健在的话,记得要把兵线控制在黑暗方的塔前.这样远程兵就不会来抢你的钱。还有,3个7级+导弹可以带走150和250的塔钱,不要小看这750的钱,有时候少50都会浪费你很多的时间!如果GA走中和ES对抗的话,加点方法又不一样了。兵线如果是压在中龙附近,可以学2点B,用来压制ES,如果兵线压在光明塔前,则重要是加血和D来压制ES,加血3级,其他留点。
到10级在看情况,如果有机会杀ES 则把留的点加B(战场是变化的 意识也是变化的 所以 不要太早就把加的点下定论 留出几点。有时候有很大的作用)。
接下来是站位,前期,GA要站在ES的网,网不到的地方,或者GA等ES,网完了在D。22的话,GA和KOG,要站在YY不能一次变到的地方,也就是要拉开。SM前期一定要控制好,SM的站位比GA还重要!不然一不小心SM就让女王ES给诱惑过去了,到时候你就真的被黑暗给SM了。
说起来很简单,但真正打的时候却不是那么简单了,必须时刻的注意,而且要高度警惕,用句口诀来归纳就是— 一上一下、一前一后,敌进我退 、敌退我进,保持一定的距离,让对手跟着你的节奏走。也不要让对手打乱你的节奏(这就靠双方的功底来比拼了)。节奏也是CH中一个很重要的环节,如果能打乱对手的节奏,会让对手有种力使不出来的感觉,CH中还有一个概念——叫时间差。在对手没有对你有杀伤力的限制性技能时,要抓住机会趁火打劫,但是无论怎么打都不要忘记,给自己留一条后路,有一个能翻盘的英雄或者技能往往能在瞬间改变战局。
还有CH不是一个和真三DOTA一样的游戏,你杀了人,还要守尸体!我认识很多玩真三DOTA的玩家,他们对CH的评论就是,乱比技能,看谁英雄多的游戏。真是无奈,CH成了他们眼中的垃圾游戏。我不能不原谅他们的无知,毕竟真三和DOTA只要杀了人,人就要去复活了。真三和DOTA里头讲究先手与后手。如果先手限制到了对手就肯定会有优势。但CH不一样,你把人家杀光了,如果守尸 ,有一个失误,就很有可能被人家翻盘或者是逃走。
大家都知道3加的组合翻盘是很强大的,但是我却喜欢74 GA Y MK的组合。这样的组合有几个好处:
74起来无敌放30 能有杀伤性(对手如果没有复活 只能被你逼跑);MK变大的瞬间会有几秒的无敌,这几秒能给你争取到一个T的时间也就是5秒,5秒内你可以做的事 GA 30 D B E YY开T X E V,这一个组合,每一个英雄都可以翻盘。
翻盘最重要的是什么?手快! 技能一定要按的快,对手失误的话,你能在极限的时间里把翻盘技能用出来。眼准 !死了之后要记得,自己的英雄死亡的顺序和时间 ,比估算该哪个英雄出来了,就控制哪个英雄,如果技能没按出来,再换下一个。这样可以让你的每个英雄都可能成为翻盘英雄。复活多,翻盘的基础在于你按出那些技能之前你还有足够的复活。
复活是CH中的关键,试想当对手所有的15用完了,你还有复活在身上那是什么情形?所以毫不犹豫的买复活吧!不要在乎那100块钱,家里放上几十个都无所谓。
如果对手被你团了,活以后如果复活严重不够的话。74的30将给他们带来致命的伤害,这个时候就讲究技能的瞬间爆发力了!
就当是玩真三、DOTA 把他们都给秒了。技能不要省,该用的时候就要用,别怕浪费了,反正不用白不用!
举个例子:22的时候你英雄没成型,不想和人家PK,这个时候千万别怕浪费技能,刷龙了就用技能打吧,打到的都是钱啊!经济压制也是CH中的一种重要手段,当然啦,技能也不能乱用的,这个就和意识和经验有关了,在自己被压的时候,速度打钱,把兵线压过去是关键!
还有,打比赛的时候不能一根筋,这样很容易导致失败。比如对手是委琐的守家高手,就不要老想着去他们家里PK 去下他们紫什么的。打委琐的守家高手,把兵线压在他们家门口,慢慢往里推,是最好的选择。当你一种方法不能成功并且连续失败几次之后,能马上针对对手的特点改变自己的战术,是一个高手所必须的心里素养!
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