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《诛仙3.1》刚通了一下戏说江湖难度,说下感觉

作者:chaosdubhe文章来源:本站原创 点击数:更新时间:2013-10-21

    至少一年半没玩儿过诛仙了,加上是新版本,想着先熟悉一下,就选了个低的难度。

    首先就是,太久没玩儿确实手残了,用刀魂死了13次。。。

    然后貌似不全是RP问题,物品暴率和圣兽触发确实低了。打了六次熊,爆了一个冰梦。兽神来时候,拿白虎扛着,基本谁也打不死谁,又刷了一个小时装备,全局接近四个小时,圣灵没出,圣武没出,如意戒指没出,到结束也没出过其它圣兽。

    再有,披风问题,个人感觉,即便在RP很好的情况下,披风想到4,也耗不少时间。前期基本是农民H堵怪,散仙基地下面升级刷东西。英雄一直挂练功,为了保证玄蛇来时候有保命装和33。所以基本有时间出披风也是后期了吧,可是这披风的属性,在后期实在太渣了啊。

    另外,没感觉错的话,战神塔被削弱了,3.0的时候都是先诛仙再砍塔,这版一把红字传说砍塔十分轻松。准备玩儿的朋友可以参考一下,调整一下顺序,先战神再诛仙,以免浪费时间。

    老萧的Q技能望修改一下,实在是太蛋疼了,没传说的时候,老萧基本就靠副手和Q清怪刷钱了吧,关键是这Q有一个附加伤害,计算的是中立单位吧,居然烧死怪不给钱不给经验。建议把附加伤害取消,加强主伤害。

    虽然两个蜘蛛都被改成只能做一次,但是幽灵王爆的加100全属的果子,估计这货以后会成为3.1里最苦逼的boss。

    散仙明显被削弱,于是在爆白虎之后,果断换成4个攻击散仙,在下面刷属性,已测三个地方爆,豺狼,食人兽,鱼。豺狼和食人兽爆三种果子,红色暴率高,鱼爆银果,三围+2。我是本着属性有总比没有强,多一点是一点。况且3.1的散仙,估计守难1都费劲,果断认为他们的功效除了前期偶尔帮忙扛下boss之外,基本中期就是刷果的命。

    圣兽明显被加强,从白虎能和兽神互拍就能看出来。不过暴率实在是低,高难度下估计也是酱油的命。

    差不多就这些了,新版的改动大概摸清了,明天开始尝试通最高~

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