您的位置:魔兽争霸3 >> 地图评测报告>>《魔法与剑-二章v2.0》测试结果

《魔法与剑-二章v2.0》测试结果

作者:1497273990 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2015-11-4

    地图:魔法与剑-二章v2.0(点击下载

    作者:夜光降临

    评测:HT(1497273990)

    地图类型:BOSS通关

    评测人数:1

    地图流畅:流畅

    评测环境:1.24.4-局域

    评测用时:01:47

    地图概况:

    图文说明该图的一些不足,以及BUG。

    阅读方式 图上,文下

    一、地图地形

     

    01.图上的东西比较中看不中用,这么多传送门用来做装饰,相对于低点配置的玩家来说还是会卡的,商店方面比较稀少

     

    02.通关了?才两关?

    二、装备商店

     

    01.装备上比较稀少,又贵并且提升不大

    三、英雄技能

    01.英雄攻击力偏低,各项属性都很低

     

    02.技能分配上,各项上的说明都是白色。看着很累

    四、敌人野怪

      

    01.BOSS技能施放很频繁,一个人非常难躲,极度不平衡

     

    02.通常BOSS都会放一个大招,躲都躲不了

    个人建议:

    地图地形:

    ①一些可以精简的地方可以精简下来

    装备商店:

    ①装备数量上偏少,商店也偏少

    ②装备中看不中用,实用性极低,性价比低

    英雄技能:

    ①英雄伤害不足,这种图一般都是A人输出,技能是达到辅助效果。

    ②技能少,伤害不足,能提升的类型也少。

    敌人野怪:

    ①BOSS虐心,技能施放非常频繁,动不动就一个技能。建议提升技能CD

    ②单人根本就是找虐。

    系统剧情:

    ①出到2.0了才两关,的确,每一个版本升一关?

    优点

    各类比较完善。boss技能上比较有个性

    不足

    太过虐心,喜欢玩的人挺喜欢,不喜欢的简直虐心。光卡少。

    作者要求评测的内容:

    ①难度大,BOSS纯属丢技能,没有怀疑过打不通

    ②对,药水不能叠加的设定也非常好,但是物品多半是拿来看的,没有性价比

    ③BOSS除了丢技能还是丢技能,不间断。

    总结:由于难度大,光卡少,缺少所谓的耐玩性。

    以上纯属个人见解,如有与作图思路不契合处 请无视。

【进入论坛参与针对本文章的讨论】

本地图地址:

相关文章

没有相关文章

搜索