您的位置:魔兽争霸3 >> RPG 攻略 >> 防守类地图攻略>>《小兵的故事Ⅱv3.5》更新日志

《小兵的故事Ⅱv3.5》更新日志

作者:星空蓝天文章来源:本站原创 点击数:更新时间:2017-5-3

  更新日志:

  一、职业:

  1.平衡所有职业基础属性和成长

  2.增加3个新职业,分别为力量-恶魔猎手、敏捷-机枪队长、敏捷-噬魂精灵

  3.职业修改:

  (1).修改暗杀者天赋伤害类型为物理伤害,增加被动暴击时增加25点暴击伤害;增加专属技能被动会心一击。

  (2).减少冰晶龟抵抗系数;减少专属技能增加寒冰飞弹数量1和增加的抵抗系数。

  (3).修改冰神霜之哀伤与商店技能冲突问题;减少专属技能冷却时间,增加被动50点冰系伤害和3秒间隔的魔法护盾。

  (4).增加刺客猎手天赋分裂的范围,修改饮血的技能冷却。

  (5).修改恶魔之子天赋恶魔之力,减少物理抵抗的伤害,被动增加暴击抵抗;修改专属技能为黑暗引力。

  (6).修改风法师所有技能的影响范围和伤害;减少专属技能冷却时间。

  (7).修改格罗姆专属技能为狂暴一击。

  (8).增加骸骨剑士天赋效果,当开启灵魂之剑时灵活饥渴变为黑暗伤害;增加专属技能开启时无限制获得重生。

  (9).增加骸骨射手专属技能被动效果,另外开启时增加30点闪避。

  (10).修改火神火之炼狱持续时没有吸收物理伤害的问题;增加专属技能召唤的单位可以继承攻击特效的效果和3秒间隔的魔法护盾,加强被动暴击伤害至80点。

  (11).增加剑圣天赋反击的几率,修改伤害类型为物理伤害;加强专属技能被动效果。

  (12).修改森林公主所有技能伤害类型为毒性伤害;修改了专属技能为森林之牢。

  (13).减少圣战士专属技能审判时的伤害系数。

  (14).修复守护法师专属技能没有回蓝的问题,加强了专属技能被动效果。

  (15).增加了痛苦女王裂地的几率,修复了战争咆哮升级无效的问题;修复了专属技能被动无效的问题。

  (16).减少炎法师天赋和专属技能冷却时间。

  (17).修复了自然之矛天赋伤害系数不对的问题;修改了专属技能的效果。

  (18).修改自然法师所有技能伤害类型为毒性伤害,增加了天赋的上;增加专属技能荆棘光环。

  二、物品:

  1.平衡地图所有装备属性,重点修改红装装备、邪恶匕首和黑暗之神、大地之锤和火神锤、灾祸系列3个装备和血魔系列装备。

  2.增加幸运之神、阿波罗金箭、圣剑3件红装。

  3.增加神秘之地史诗装备狂暴之心合成;增加法师装备暗黑权杖合成(说明查看魔心权杖)。

  4.血魔系列:增加森林公主、自然之矛的专属血魔。

  增加血自然套装被动攻击时附加毒伤害技能。

  修改圣骑士专属血魔的技能为神圣之棺(具有重生能力)。

  5.减少了胜利之剑无敌时间,减少了魔幻权杖、血幻、血哮和圣徒十字的冷却时间。

  三、商店技能:

  Q:

  增加暗黑链和暴风雪技能;

  修改飓风释放模式,可击飞单位;

  加快火焰雨下落间隔0.2秒;

  增加暗影领域伤害系数;

  增加灼热之剑伤害及爆炸几率,删除了学习系数;

  减少雷电之锤伤害系数,删除增加的防御;

  修改妖刀伤害类型为毒性伤害;

  W:

  增加鹰眼技能;

  删除吸血光环;

  增加了致命一击的几率至20%;

  增加了暴走之炎的被动伤害;

  删除了山丘之王学习雷之力的限制;

  减少了死里求生的学习系数;

  删除了剑刃风暴的学习系数;

  修改影魔反馈方式为几率反馈;

  增加心灵之火每次攻击附加属性伤害;

  E:

  增加毁灭之刃和毒性铠甲技能:

  删除黄金之刃;

  删除了尖刺外壳的学习系数;

  降低了奥术之力的幸运加成;

  增加生命强化的一个被动;

  增加魔力屏障的一个被动;

  修复了灵活强化增加攻速无效的问题;

  R:

  增加群星坠落、刷新和光之翼技能;

  增加死亡凋零伤害系数,被动加强暗系伤害;

  修改灵魂转身释放方式,现在不会自杀;

  修改了镜像效果,现在镜像可以继承攻击特效了;

  减少了统领光环的冷却时间;

  删除了灵魂燃烧的施法距离,现在为距离无限制,并且增加了伤害;

  新增技能联动:

  Q风暴之锤+R天罚

  E制裁之锤+R天罚

  W冲击波+E强击光环

  W冲击波+E命令光环

  W冲击波+R狂战士怒吼

  W腐蚀之刃+E毒性武器

  E生命强化+圣骑士

  E生命强化+R海神之怒

  W神圣光芒+守护法师

  Q暴风雪+霜冻新星

  E辉煌光环+R群星坠落

  另外修改了已知技能文本说明错误,玩家发现错误可以联系作者修改。

  四、难度调整:

  现在新兵加入了复仇怪,正规难度可以进入恶魔领域了。

  英雄难度起最后的恶魔BOSS会有新剧情。

  五、进攻怪修改:

  现在英雄难度起会有3边复仇进攻怪,神兵难度BOSS波加入了骷髅兵具有重生技能!

  另外修改了11波、13波、14波、17波、18波、20波、21波和最终波的进攻怪属性。

  六、新增功能:

  1.基地增加引怪功能,招来2只BOSS,击杀获得大量金币,几率掉落复制卷轴;由于BOSS较难建议新手请勿引怪,会爆家的!

  2.基地增加地图伤害系统介绍。

  3.基地增加职业大师,玩家可以预览版本内所有英雄。

  七、优化:

  1.优化变身类职业变化形态时BUFF消失的问题。

  2.增加血魔系列转换,包括银狐之魂与血银狐、恶魔套装与血恶魔、自然套装与血自然、人马套装与血人马。

  3.优化复制几率,减少购买金额。

  4.优化副本小飞机接受任务和领取奖励的问题。

  5.优化了部分卡顿的问题。

  八、其他:

  1.删除结晶购买功能。

  2.增加天罚阶段一时间间隔5秒,现在为55秒。

  3.减少-tf和-bantg的增加积分。

  4.修改积分结算系数,民兵难度为0.6、炼狱难度为2.5,以难度提升而增加。

  5.修改了暗杀者职业书获取位置。

  九、BUG修改:

  1.修改了野区卡多个野怪复活的问题。

  2.修复了推单位类的技能对建筑影响的问题。

  3.修复的进攻怪逃跑的问题。

  4.修改了职业书挤掉的问题,现在多的职业书会移至神秘之地的职业商店。

  更多详情访问:

  ——————小兵Q群:423169305   61452434

  ——————小兵U9论坛:xiaobing.uuu9.com

用户评论