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《小兵的逆袭3.7》修复版的攻略和资料

作者:迷茫The燚文章来源:本站原创 点击数:更新时间:2017-7-28

  被动类:

  1.神力  增加自己40%物理伤害结果,减少15%自己受到的魔法伤害(增加伤害结果的数字)

  2.耐久光环  ---  40%攻速 25%移动速度

  3.命令光环  ---  50%攻击

  4.专注光环  ---  20护甲

  5.辉煌光环  ---  每秒恢复1%

  6.吸血光环  ---  30%

  7.刀枪不入  ---  有45%概率,无视普通攻击伤害

  8.闪避      ---  有45%概率闪避攻击

  9.重击      ---  有25%概率,额外造成120点伤害且眩晕2秒

  10.粉碎     ---  攻击会以10%溅射周围600范围内敌人550点伤害

  11.分裂攻击 ---  攻击会溅射前方扇形区域500内敌人20%攻击(无视防御)

  12.邪恶光环 ---  每秒恢复2%  25%移动速度

  13.属性附加 ---  25全属

  14.醉拳     ---  20% 1.6倍   20%闪避

  15.致命一击 ---  25% 2倍

  16.疾病云雾 ---  每秒20伤害,死亡后出现治疗球30秒,会自动复活,且不会让敌人有属性加成

  17.破甲光环 ---  降低敌人10点护甲

  18.重生     ---  CD75

  19.永久的献祭 ---  50伤害/每0.5秒

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  主动:

  1.暗影突袭 --- 伤害50  每秒85  持续25秒 有25%概率,对周围300范围敌人释放

  2.真实视域 --- 开全图  无视闪避 绝对闪避  持续10秒

  3.神圣之光 --- 治疗1000,死亡时再次治疗

  4.宁静     --- 每秒100 持续30秒  每秒伤害智力*0.5

  5.疾风步   --- 隐身 解除隐身的一击1400

  6.闪电连   --- 360  每次跳跃 增加10%  跳跃3人

  7.噬魔守卫 --- 造成敌人使用技能所消耗魔法*5的伤害

  8.乾坤咒   --- 第一次使用恢复所有友军HP/MP   5秒内第二次使用召唤所有友军到身边

  9.神圣护甲 --- 无敌25秒

  10.觉醒    --- 无敌10秒,期间内攻速+200%,受到魔法伤害将变为自己血量

  11.地刺陷进--- 30点每秒,最多1500(多个同时不叠加)

  12.医疗波  --- 750治疗,每次跳跃增加10%,最多4人

  13.群体降临术--- 将身边友军和自己  移动到某个位置(全图释放)

  14.冲击波 --- 750伤害一次,每10点智力增加1次

  15.三才朝元--- 最多同时对3人造成1150点伤害 BUG导致人数+1

  16.睡眠    --- 睡10秒,期间内无敌,对敌军使用,如果生命不足20%则控制敌军

  睡眠补充:睡眠后将微幅提高怪物数据,无法对野怪/英雄使用,其中牛头人酋长也属于英雄

  17.生命汲取--- 每0.1秒30点,持续20秒

  18.反魔法外壳--- 50秒吸收魔法伤害

  19.治疗守卫 --- 每秒恢复4%,持续5秒  (享受持续性技能附魔石加成)

  20.闪烁 --- 距离1500  CD10  消耗15

  21.恢复术 --- 每秒恢复30生命,8魔法,期间内防御+10,持续100秒 CD30秒

  22.上清破云 --- 敌人最大生命的1%+350点伤害  每10点智力+1% 对满血敌人伤害翻倍

  23.召唤水元素 --- 享受召唤者全属性70%  持续时间70秒 MP消耗280

  24.天雷斩   ---  增加下次普通攻击力 敏捷*8

  --------------------特殊BOSS攻略-----------------------------

  1.永冻土巨兽  它会伤害冰雪地带的敌人  每秒10%魔法伤害(建议拉出冰雪覆盖区域战斗)

  2.小怪类 苦难女王  吸血很远  除非让它丢失视野  或者跑很远 (建议中间种树,这样可以打断)

  3.中间地狱BOSS  它具有分裂攻击和毒属性攻击,以及燃烧,建议脆皮别上

  4.遗忘者      它弹道很慢  可以一个友军去远程勾引  其他贴身输出

  5.阿尔塞斯   它会上清,建议有足够的魔抗再打

  -------------------进阶攻略---------------

  1.睡眠敌人之前,可以把它卡在树林,给它送点人头,之后再抓住

  2.疾步风和天雷斩是可以叠加的

  3.多样吸血不叠加,多个闪避不叠加,但是闪避和刀枪是可以乘法叠加的

  4.物理伤害加深是乘法叠加,魔法抗性也是乘法叠加

  5.附魔石,不同附魔名称的唯一被动,就算效果一样,也是可以叠加的(也就是说双成长/双自爆/双反弹)

  6.敌人的萨满可以诱拐一只,谁用谁知道

  7.BOSS刷新间隔和自己插眼技能CD很接近

  8.无脑的刷技能不是明智的,有装备了可以尝试中间地狱BOSS,这样可以固定升级技能

  9.不满意的附魔石,可以去帐篷换属性,也可以对着附魔石附魔(合成)

  10.冲击波是可以移动的,但是方向不会变

  11.多个陷阱只要不同时发动,是可以叠加的

  12.敌人个体大小和原体形相差越大的,攻击倍数越高

  13.打不过的东西可以吃树关起来

  14.F9可以查看改版记录(削弱和增强的技能)

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