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《古神挽歌1.3.2》地图简单介绍

作者:柳絮馨香文章来源:本站原创 点击数:更新时间:2018-11-9

  首先,请看我U9账号的ID号,10年老会员终于不再潜水!!

  话说,玩了6年多的编辑器,也终于下定决心做一张自己的地图了。

  于是,就从最简单的防守做起吧。

  本来打算是做给群里的兄弟们自己娱乐的,但是经过了4波测试,反响还算不错(都是发小,谁说不好,恩~)

  这一版也算是几次测试后的正式版了,为了迎合万圣节,特别更新了一些东西,但是由于自己的原因,拖延了一段时间才发~~~

  测试版本以及正常的1.2版本估计流出的不算多,在此就做一下简介吧。

  简单介绍:

  1.新上手使用召唤类型的英雄是绝对不会错的,随随便便守到15波也问题不大

  2.装备合成路线由以前的多条线修改成了两条,远攻近战各自主要武器升级就是

  3.挑战BOSS产出的道具简化,大多数由4~6个材料减少到了2个或者3个

  4.首杀装备属性简化,多条难以理解的装备词条删除或者整合

  5.绿色套装直接增加爆出副本,不仅仅由盒子随机开出(装备产出介绍未修改-。-)

  6.新英雄:迎合万圣节的魔皇和屠夫

  7.删除了大多数用处不大的技能属性,如:移动速度/数值较少的魔法抗性/生命固定值回复等

  8.装备属性整合:影响物理系技能伤害的“物理伤害加成”和加强魔法伤害的“魔法强度加成”整合为:技能攻击力加成

  9.个别英雄技能调整,更符合职业特性。

  10.隐藏英雄密码加群获得。

  11. F9的内容,新手提升,第一次游戏一定要仔细观看

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