《自动出兵大战1.0》更新内容
作者:郁郁子文章来源:本站原创 点击数:更新时间:2018-11-28
更新内容:
BUG修复:
修复了迫击炮小队一次生产两个的严重BUG。
平衡性调整:
做了一套计算公式,以此为基础重新计算了几乎所有兵种的价格,相信这对游戏平衡性会有极大的帮助。
还有部分特殊兵种尚在观察中。
新的内容:
新增雇佣兵系统,雇佣兵会加入击败他的玩家。
本版本最大改动:
兽族进行了大幅度重做。
种族介绍:
这是一个庞大,但分裂的种族。玩家不仅要战胜其他敌人,还要解决内部的分裂,借助他们的力量共同对抗敌人。
机制调整:
兽族获得了14种彼此对立的族群。
玩家会不断获得威望点,花费威望点可以使你联合一个族群,你能且只能使用你已联合的族群的兵种。
但因为敌对关系,每当你联合一个族群,你就不能联合与之敌对的那个族群。
游戏初始可以免费联合一个兽人族群。
种族优点:
14种截然不同的族群兵种能够针对几乎所有局面。
强大的地面单位。
游戏后期还能解锁第十五种奖励兵种:BOSS级的玛格纳托战士!
可以获得一个额外英雄!
种族缺点:
威望点获得速度有限,难以随意转型。
薄弱的空军。
较高的上手难度。
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