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得陇望蜀:谈下对西三装备的一些遗憾

作者:gcxw 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2012-11-2

    西三装备体系做的很经典,这个自不必说。各种层次特色装备应有尽有不说,炼化多了自然体会很深。

    后期碰到几件暗金装备更是恨不得格子里能放6把武器,6件衣服,6个饰品。最让我觉得有特色的是每件

    装备下简洁的几字说明,像是千幕雪“舞剑缈胜雪,千幕绯魂夜,死亡的浪漫,尽在这把冰剑的寒光之中”

    让人遥想绝代剑客清冷孤绝的唯美风采。原谅我的粗陋表达,反正我只能只能说,“太有才了”。类似的地方

    比比皆是,从各种侧面完美地托出作者完善的世界观架构和唯美而又大气的风格。如果只顾追求装备的到手以及

    装备的能力而忽略这些,绝对是玩家的一大损失。相信我,耐下心来,绝对会有另一番感受。

    嗯,貌似说了半天没说到主题。那么,我就“得陇望蜀”这个话题谈谈在经典装备体系下个人的几点遗憾。

    经典自然恨不得完美,这就是得陇望蜀。一切源自近百次西三经历对黑商会几件装备的使用感受。

    1.魔导护胸.改。 这个用的不多,不好说,不过希望能提高装备层次,或者加入套装体系,不然它的生命周期很尴尬。

    血狱后才能获得,到了帝都又有各种a装衣,没什么存在感。

    2.血魔刻印。最开始有bug,不说。后来除了斗神出的估计也不多。最终版里血魔刻印参与到圣痕的合成实在太赞了,怎么

    让人无法忽视?就是要屹立路中央,让人绕不过去。想要圣痕是吗?合我吧!存在感就来了。即便圣痕前的真空期,用着用着

    也会觉得挺不错的。

    3.战神铁骑。有主动控制的装备是独一份的。少控的可以靠它雪中送炭,控足的有了它锦上添花。不过我发现之前1.13中积

    分换到的战神铁骑主动技能没晕啊,刚才1.17最终版中特意合了一个。还是没晕。不知道是个例还是bug。

    4.幻穹弓和乾坤太弩。这个以前说过,希望有近战版本,让金钱战术成为可能。可恶的jb脸,让你以前虐我!不管用谁,单通都能

    推倒你!

    说到乾坤太弩,不得不提下投币式铠甲,这件装备应该是对昔日经典轩辕剑的怀念吧。而这样两件以金钱为手段的东西放一起,让不由的想到

    完全可以凑个“金钱套装”啊,那么就缺一个鞋子了。那么鞋子的附加能力是什么呢?说到这,回想下游戏中的蛋疼经历,莫过于生化洞

    黑烈使,太古魔人以及最终魔化小平的堆尸吧——boss回血太快,好不容易打下的血死回去又回来了。 作者没在这三处附近设石碑,

    肯定是基于游戏平衡的考虑。然而,群众的智慧是无穷的,各种拉到门口洞口磨。可这过程中也禁不住有时候操作失误或者rp差,中途

    被秒啊。联想到火影的羁绊中人物能力中的“设置术点”,那么配套鞋的能力可以来个类似的”点击设置一个节点,再次点击可以瞬间传送

    到该点”。使用该能力的代价肯定是金钱了,一次怎么也要个五千一万吧。至于关联么,不是一向有“什么有脚不走路”“有‘理’走遍天下”的

    说法?

    哪怕西三已经是最终版,也不能阻止我的胡思乱想。

 

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